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Airship Syndicate下架《Wayfinder》,未来将进行“重大”内容更新【最新消息】-iDomino

Airship Syndicate下架《Wayfinder》,未来将进行“重大”内容更新【最新消息】

关于《Wayfinder》游戏的最新动态 游戏概述 动作类大型多人在线游戏《Wayfinder》(中文名称暂定)目前暂时无法购买,但开发商Airship Syndicate表示,他们并没有放弃这款游戏。玩家可以期待未...
5月23日 14:45
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光荣Tecmo起诉手游开发商优游科技多次侵权,版权维权行动详情-iDomino

光荣Tecmo起诉手游开发商优游科技多次侵权,版权维权行动详情

游戏抄袭案持续发酵:光荣技术公司对新加坡开发商提起诉讼 概述:游戏抄袭与法律行动 电子游戏抄袭问题由来已久,相关法律行动也屡见不鲜。近日,日本知名游戏开发商光荣技术(Koei Tecmo)对新...
5月23日 14:41
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Take-Two公司在投资巨资收购Gearbox娱乐后为何宣布裁员?揭秘背后原因-iDomino

Take-Two公司在投资巨资收购Gearbox娱乐后为何宣布裁员?揭秘背后原因

游戏公司大行动:Take-Two 计划缩减5%的员工规模 美国知名游戏开发商和发行商Take-Two Interactive宣布,将在今年的成本控制计划中裁员5%,以优化公司运营和提升利润空间。该公司此前收购Gearbo...
5月24日 15:26
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EA是否裁撤了Apex Legends在英国的质保团队?全面解析相关影响-iDomino

EA是否裁撤了Apex Legends在英国的质保团队?全面解析相关影响

关于Respawn Apex Legends在英国的裁员 裁员消息概述 近日,Insider Gaming报道,Respawn公司旗下的《 Apex Legends》(Apex英雄)在英国将裁减50名合同员工。据悉,电子艺界(EA)已关闭该地区...
5月23日 14:40
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Slay the Spire开发团队为何放弃Unity引擎?完整解析与未来前景-iDomino

Slay the Spire开发团队为何放弃Unity引擎?完整解析与未来前景

《Slay the Spire 2》采用 Godot 引擎开发 《Slay the Spire 2》不再使用Unity引擎 由开发商 Mega Crit 宣布,新作《Slay the Spire 2》将不再基于Unity引擎开发。据悉,游戏在最新预告片发布后...
5月23日 14:40
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英国工作室Kwalee裁员以腾出空间迎接新职位,创新发展机会你了解了吗?-iDomino

英国工作室Kwalee裁员以腾出空间迎接新职位,创新发展机会你了解了吗?

英国游戏开发工作室Kwalee裁员事件 公司裁员情况概述 英国知名游戏开发和发行公司Kwalee近日宣布裁员,具体裁员人数未予披露。公司通过向MobileGamer.biz确认此事,但未提供裁员的确切人数。据...
5月24日 15:27
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PlayStation 2游戏机销量超过1.6亿台原因揭秘——你知道这些吗?-iDomino

PlayStation 2游戏机销量超过1.6亿台原因揭秘——你知道这些吗?

PlayStation 2(索尼PlayStation 2)销售里程碑回顾 PlayStation 2的销售总额突破1.6亿台 根据新近离任的索尼PlayStation业务负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)在一次官方播客中的披露,PlayStation...
5月22日 23:22
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GDC 实验游戏工作坊:探索一系列创新有趣的游戏标题与未来趋势-iDomino

GDC 实验游戏工作坊:探索一系列创新有趣的游戏标题与未来趋势

每年游戏开发者大会亮点:创新游戏设计展示 行业现状与未来:游戏的创新与突破 每年在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)闭幕的环节,都会举办一个特别的讨论会,聚焦于多...
5月22日 23:29
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Atari成功获得《过山车大亨3》版权,最高价值达700万美元,游戏爱好者必看-iDomino

Atari成功获得《过山车大亨3》版权,最高价值达700万美元,游戏爱好者必看

Atari 收购《过山车大亨3》版权,推动系列未来发展 关于收购交易 美国知名游戏公司雅达利(Atari)已从前工作室《边境开发》(Frontier Developments)手中以最高700万美元的价格获得了《过山车...
5月23日 14:39
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英国零售商GAME裁员并更换员工合同,未来发展前景分析-iDomino

英国零售商GAME裁员并更换员工合同,未来发展前景分析

英国家用电子游戏零售商GAME出现裁员情况 关于GAME裁员的最新报道 据Eurogamer报道,英国知名电子游戏零售连锁店GAME(游戏店)目前正在进行裁员,此消息引起了行业的关注。报道指出,虽然具体裁...
5月23日 14:44
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PowerWash Simulator开发商FuturLab被Miniclip收购:游戏行业最新动态解析-iDomino

PowerWash Simulator开发商FuturLab被Miniclip收购:游戏行业最新动态解析

FuturLab 成为 Miniclip 子公司,加速布局休闲游戏市场 关于收购背景与合作细节 据报道,英国独立游戏工作室 FuturLab 已正式成为移动游戏发行商 Miniclip 的子公司。双方在今年三月完成了交易...
5月23日 14:42
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EU创意欧洲计划2024筹集750万欧元资金,推动创意产业发展靠谱吗?-iDomino

EU创意欧洲计划2024筹集750万欧元资金,推动创意产业发展靠谱吗?

欧洲创意计划为游戏开发提供资助,总额750万欧元 欧盟支持游戏开发的资金分配情况 据《GamesMarkt》报道,欧洲联盟通过其“创意欧洲”计划投入了总额为750万欧元(约合805万美元)用于支持游戏...
5月22日 23:22
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Modern Wolf公司在工作室重组中裁员六人,详细原因与影响解析-iDomino

Modern Wolf公司在工作室重组中裁员六人,详细原因与影响解析

游戏发行商Modern Wolf裁员六个岗位 据公司内部人士透露,游戏发行商Modern Wolf近期进行了裁员,涉及六个职位。这次裁员主要影响到市场营销、社区运营、制作和美术部门。 裁员背景与公司结构调...
5月24日 15:24
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Alone in the Dark开发团队裁员:復兴版本成功后背后的原因分析-iDomino

Alone in the Dark开发团队裁员:復兴版本成功后背后的原因分析

独孤暗影《Dark Alone》发布后开发团队疑似裁员 开发团队疑似裁员情况出现 在《Dark Alone》(《独孤暗影》)发布一个多月后,开发商Pieces Interactive似乎正在裁员,不少员工的去向尚未公布。...
5月24日 15:20
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降临3源代码免费开放,如何利用此3A游戏开发资源提升你的项目?-iDomino

降临3源代码免费开放,如何利用此3A游戏开发资源提升你的项目?

Descent 3:经典飞行射击游戏的代码公开 源码开源引发关注 1999年的经典飞行射击游戏《Descent 3》的源代码已被上传到GitHub,供所有人免费查阅和使用。 开发者的分享 这份源码由曾经参与开发的...
5月24日 15:27
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如何低成本打造引人入胜的分支叙事技巧?完整指南-iDomino

如何低成本打造引人入胜的分支叙事技巧?完整指南

《游戏叙事多路径设计:高效构建分支剧情的关键策略》 内容概览 分支叙事和对话树是游戏设计中备受喜爱的特色,但在避免过度扩展的同时实现多路径分支也具有一定难度。自由职业游戏写手内莎·坎...
5月23日 14:40
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Content Warning开放至近205K玩家,首发吸引620万用户的精彩体验你了解了吗?-iDomino

Content Warning开放至近205K玩家,首发吸引620万用户的精彩体验你了解了吗?

新晋Steam热门游戏:内容警告(Content Warning)引发热潮 内容在Steam上的爆红 近日,一款名为《内容警告》(Content Warning)的新游戏在Steam平台迅速走红。这款合作类游戏于4月1日免费发放...
5月22日 23:19
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Square Enix 正在测试AI驱动的虚构语言生成技术,未来游戏中会用到这种创新吗-iDomino

Square Enix 正在测试AI驱动的虚构语言生成技术,未来游戏中会用到这种创新吗

关于Square Enix的虚构语言生成技术探索 一览 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)的一次讲座中,Square Enix的人工智能研究员森祐介展示了其在虚构语言生成方面的实验项目。该工具结合了校准的...
5月22日 23:25
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Atomicom更名为星光游戏,携手Wipeout联合创始人Nick Burcombe加盟引领新未来-iDomino

Atomicom更名为星光游戏,携手Wipeout联合创始人Nick Burcombe加盟引领新未来

关于Starlight游戏工作室的最新动态 Starlight的成立背景和团队变革 英国开发公司Atomicom已不再运营,由此新成立的工作室“星光游戏”(Starlight Games)应运而生。由曾参与Psygnosis公司项目...
5月24日 15:21
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为什么电子游戏中黑发难以做到逼真?3D艺术家揭秘黑发渲染难点-iDomino

为什么电子游戏中黑发难以做到逼真?3D艺术家揭秘黑发渲染难点

在GDC 2024大会上的黑人物角色代表性讨论 专家分享多元化的游戏角色表达 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上,瑞典Tallgran工作室的首席执行官兼艺术总监艾萨克·奥兰德(Isaac Olander)在...
5月22日 23:27
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