近期游戏开发公司动态:Ready at Dawn宣布关闭

Game Development Studio “Ready at Dawn”宣布关闭
据Android Central报道,知名游戏开发工作室“Ready at Dawn”已正式宣布停止运营。该消息引发了游戏行业的广泛关注,特别是对于其曾开发的多款受欢迎作品。
关闭原因及背景分析
据悉,关闭该工作室的主要原因是为了帮助Meta公司(原Facebook)旗下的“Reality Labs”在预算限制下优化资源配置。Meta方面的一位发言人亦强调,此举并非公司整体裁员计划的一部分,而是针对特定部门的调整措施。
Studio的成立与发展史
“Ready at Dawn”成立于2003年,由前《荒野大镖客》和《魔兽争霸》系列开发者Ru Weerasuriya、Andrea Pessino和Didier Malenfant共同创建。在早期,工作室以制作PlayStation Portable平台上的“Daxter”游戏而闻名,作为Naughty Dog平台系列的衍生作品。
早期项目与主要作品
在成立的前几年中,工作室主要为索尼和任天堂平台开发了多款衍生作品,包括为索尼Santa Monica工作室的《战神》系列制作的掌机版本及其合集,同时还负责了Wii版本的《圣斗士星矢:真红之海》的开发。2015年,工作室推出了原创作品《The Order: 1886》,这是其首款全新IP,获得了一定的关注。
转向虚拟现实(VR)领域
2017年,随着多人对战游戏《Deformers》的发布,工作室开始逐步转型,专注于虚拟现实(VR)游戏开发。同年,他们推出了备受好评的《Echo Arena》和《Lone Echo》,这些作品在Meta Quest和Oculus Rift平台上取得了成功,奠定了其在VR领域的基础。
收购及后续作品
2020年,Meta公司收购了“Ready at Dawn”,使其成为Meta Oculus Studios的子公司。在收购后,工作室推出了《Echo Combat》及《Lone Echo II》等作品,继续在VR游戏方面探索创新。2022年,随着Meta公司进行企业重组,工作室面临人员裁减的压力,部分人员被调整或裁撤。
Studio的解散与未来展望
去年同期,工作室宣布关闭其标志性项目《Echo VR》,以将资源集中在其他尚未公布的项目上。然而,这些项目至今未能问世。这也意味着“Ready at Dawn”的开发历程告一段落,其过去的创新尝试令人印象深刻。
行业影响与其他关闭情况
此次“Ready at Dawn”的关闭是近期香港内多家知名游戏工作室裁撤的最新案例。就在本次宣布的前几小时,芬兰工作室“Shipyard Games”也宣布解散。业界对未来游戏开发趋势与企业结构调整表达了担忧。
常见问题解答(FAQ)
Q: “Ready at Dawn”为何决定关闭?
A: 此次关闭主要是由于Meta公司预算调整和战略重组的需要,旨在优化资源分配,集中于未来重点项目。
Q: “Ready at Dawn”曾开发哪些知名作品?
A: 他们以《Daxter》《The Order: 1886》《Echo Arena》和《Lone Echo》等作品著称,特别是在VR游戏领域取得了显著成就。
Q: 未来是否会有“Ready at Dawn”的继任公司或新项目?
A: 目前暂无官方消息表明该团队将成立新公司或继续开发新作品,但其在VR领域的创新影响仍被业内所记忆。
Q: 其他游戏工作室近期是否也有类似裁员或关闭的动向?
A: 是的,行业内多家工作室在不断调整,以应对市场变化和企业战略调整,了解最新动态应关注行业新闻与官方公告。