EA第一季度超预期净收入,是否有望迎来创纪录的第二季度?

EA2025财报亮眼:Q1净销额超预期,受《Madden NFL 24》等游戏表现推动

 Madden NFL 24 游戏宣传图

2025财年首季财务表现超预期,游戏行业持续火热

在刚刚过去的第一季度,电子艺界(EA)实现了超出市场预期的财务成绩。公司宣布Q1净预订总额达到12.6亿美元,略高于原先预估的12.5亿美元。这一出色表现主要得益于《Madden NFL 24》《FIFA Online》和《FIFA Mobile》等游戏的强劲销售。

详细财务数据分析:全游戏收入下降,直播服务依然坚挺

根据EA的财报电话会议透露,完整游戏的净预订收入为1.68亿美元,占整体的较大比重。而在直播服务和其他业务方面,净预订达到了10.9亿美元,显示出直播和持续更新内容仍是公司核心盈利模式之一。值得注意的是,尽管整体表现亮眼,但全游戏收入出现一定下滑,从去年同期的4.43亿美元降至2.5亿美元,主要由于游戏新品的发布时间推迟所致。

财务支出与投资:持续推进游戏开发与创新

在运营方面,第一季度的GAAP运营成本达到了10.3亿美元,较去年同期增长2%。公司表示,此增长反映了对关键团队和未来项目的战略性投入。现阶段,EA正大力布局最具潜力的新增业务板块,以实现长远增长目标。

游戏系列表现:重磅游戏助推公司业绩增长

始终关注旗下主要系列的表现,EA首席执行官安德鲁·威尔逊指出,《战地》系列在过去12个月吸引了超2500万玩家,成为未来开发的重点项目。他强调,《战地》的下一款巨作是公司战略中最为重要的项目之一,正处于“史上最宏大规模”的开发阶段。

与此同时,《Apex英雄》也逐步达到了内部预期,随着玩家基础的逐渐回暖,连续性增长成为可能。威尔逊表示:“Q1的表现基本符合预期,我们将持续学习和优化,确保《Apex英雄》能够实现持续的用户增长。”

移动游戏表现亮眼:以《FIFA Mobile》引领变革

在移动平台方面,《FIFA Mobile》实现了创纪录的Q1净预订,受益于游戏内玩法优化和线上线下活动的推动。公司管理层表示,未来将以《FIFA Mobile》为模范,推动EA移动战略的整体升级,利用移动平台的优势不断扩大公司主要游戏系列的影响力。

展望未来:多款新品助力Q2业绩突破

期待未来几个月内,《Madden NFL 25》和《EA Sports FC 25》即将发布,有望为第二季度带来创纪录的净预订额。公司预计Q2的净预订总额在19.5亿到20.5亿美元之间,继续保持强劲的增长势头。此外,《龙腾:迷雾守望》也将加入2025年的发行计划,助力公司实现全年70亿到77亿的收入目标。

常见问题解答(FAQ)

Q: EA公司2025财年第一季度的主要盈利来源是什么?

A: 主要盈利来自于《Madden NFL 24》《FIFA Online》和《FIFA Mobile》的强势表现,以及持续增长的直播服务收入。

Q: 《战地》系列未来会推出哪些重磅作品?

A: 据公司透露,下一代《战地》游戏正处于开发关键阶段,被视为公司历史上最具雄心的项目之一。

Q: EA未来移动游戏的发展战略是什么?

A: 未来将以《FIFA Mobile》等成功案例为基础,利用移动端的需求增长,继续推进核心系列的移动版发行和创新,扩大市场份额。

总结

通过持续的内容创新与战术布局,EA在2025财年的首个季度展现出强劲的市场竞争力。随着新游戏的陆续发布以及在移动平台的深耕,公司预计全年业绩将保持稳定增长。在谨慎中追求突破,EA的未来值得期待。

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