Blizzard Entertainment迎来重大工会成立事件——行业内劳动权益迈出新步伐

Blizzard员工组建全球性工会——开启行业新纪元
近日,通信工人联盟(CWA)正式确认,微软旗下的《暗黑破坏神》《魔兽世界》等游戏开发团队的超过五百名员工成功成立了全公司的工会组织。这意味着,游戏行业的劳动权益改革正迎来新的发展机遇,为行业带来积极的示范效应。
完整游戏开发团队加入工会——推动员工权益保护
此次成立的工会名为“魔兽世界开发者联盟(WoWGG-CWA)”,由包括策划、程序员、艺术设计师、品质测试人员等在内的全体开发成员组成。此外,在德克萨斯州奥斯汀的 Blizzard QA 测试员团队,也同时成立了宗旨相似的“Texas Blizzard QA United-CWA”工会,共计60名成员加入。这一系列举措彰显出游戏公司内部员工对于改善工作环境的共同诉求。
劳动中立协议助力行业工会化进程
自2022年签署的“劳动中立协议”使得员工可以在没有外界干扰的情况下自由组织工会。这一协议的续签也为微软旗下在ZeniMax等公司工作的员工提供了更多的组织空间,在不久前,约有250名贝塞斯达游戏工作室的员工成功加入工会,为行业树立了新的典范。
工会成立对游戏行业的深远影响
通信工人联盟表示, Blizzard的这一工会成立是行业范围内的重要里程碑。它标志着更多游戏开发者开始关注自身权益,为提升行业整体的工资待遇、福利保障及工作尊重度树立了新标杆。
Blizzard工会成员的诉求与未来方向
在接受《游戏开发者》杂志采访时,Blizzard的高级软件工程师Kevin Vigue表示,希望通过工会确保“每个声音都被听见”。他指出,工会将代表不同岗位的员工共同协商,保障他们在公司中的表达权利,优化工作条件,确保热爱游戏的开发者可以安心投入到创造一流作品的工作中。
Vigue还提到,工会的构建灵感来自ZeniMax、世嘉等公司在推动员工集体权益方面的努力。特别是在近期行业内裁员潮和工作岗位流失的背景下,工会的力量变得更加重要,他们希望通过集体谈判维护员工权益,减少未来可能出现的裁员影响,并争取合理的薪酬调整和工作弹性政策。
行业内工会潮涌——美国游戏公司集体行动不断加强
近年来,微软、动视暴雪等大型游戏公司内的员工工会化运动不断推进。包括Raven Software和Blizzard Albany的QA团队在内,早在公司收购前就已成功组织工会。而在2023年1月, Bethesda的超过300名QA员工也宣布加入工会,成为微软旗下首批实现工会化的团队之一。最新数据显示,截至最近两天, Blizzard与Bethesda的员工联合工会总数已接近750人,为行业工会运动注入了新的动力。
推动行业劳动权益的集体行动——未来可期
为深入了解游戏行业工会力量的崛起,我们采访了相关工会成员及行业内人士。他们一致认为,集体行动不仅能够改善个别公司的工作条件,更有助于推动行业整体的劳动权益提升。在复杂多变的行业环境下,建构更公平的工作氛围,是每一位游戏工作者共同的目标。
常见问答(FAQ)
Q: Blizzard成立的工会会怎样影响游戏开发团队?
A: 这个工会将为开发者提供更强的表达平台,有助于改善工作条件、提升薪酬福利,并在公司决策中拥有更多话语权,从而推动整个行业的劳动权益向更公平的方向发展。
Q: 游戏公司内工会化现象的未来趋势如何?
A: 随着行业内员工对权益的关注增加,工会化将持续扩大,更多公司员工会加入工会,推动行业制定更合理的工作制度和福利政策,营造更加公平、尊重的工作环境。
Q: 工会成立是否会影响游戏项目的开发进度?
A: 正常情况下,工会的建立旨在改善员工待遇与工作条件,不会对项目进度产生负面影响。相反,良好的工作环境有助于提升团队士气和工作效率,从而实现更优质的游戏产出。