《GTA6》代餐新作临近发售,两位高管突然辞职,GTA6最新消息2024全新看点?

《MindsEye》确认6月11日发售,试玩反馈却不佳

由前《GTA》系列制作人领衔开发的第三人称叙事游戏《MindsEye》(心之眼)计划在6月11日登陆PC与主机平台。不过,多轮早期试玩显示,游戏在优化、剧情节奏以及战斗系统上仍存在明显短板,不少测试者直言“最好延期”以避免首发口碑滑铁卢。

MindsEye 官方宣传海报

COO 离职:Build a Rocket Boy 内部震荡

6月初,《MindsEye》母公司 Build a Rocket Boy 的首席运营官 Riley Graebner 通过领英宣布已经正式离职。虽然他没有给出具体原因,但在帖文中回顾了任期内的成绩:公司人数在三年内翻番,如今已超过 450 人。

Build a Rocket Boy 办公室实景

CFO 同步离开,财务团队换血

紧随其后,任职两年的首席财务官 Paul Bland 也宣布告别团队。在游戏临近发售的关键节点,两名核心高管接连离职,让不少玩家开始担忧项目是否出现资金或管理层面的重大问题。

玩家在官方 Discord 表达担忧

玩家社区的真实声音

在 Build a Rocket Boy 官方 Discord 频道,多位用户将高管离职解读为“火药味十足”的信号,怀疑开发周期与预算已经超标。也有人保持乐观,认为团队规模庞大,人员流动属正常现象。无论哪种观点,话题热度都让《MindsEye》登上了“即将发售新作”讨论榜前列。

《MindsEye》后续发展猜想

参考行业案例,如果正式版在上线前几周仍存在技术或内容硬伤,开发商大概率会选择延期,以保障长期销售曲线。另一方面,凭借《GTA》制作班底的光环,《MindsEye》依然拥有强大的媒体曝光度。如果 Build a Rocket Boy 能够快速填补管理层空缺,稳定团队士气,游戏或许能在发售窗口守住关注度,并避免“未完成品”标签。

FAQ:关于《MindsEye》你可能想知道的事

Q: 《MindsEye》会否因为内测问题而延迟发售?
A: 截至目前,官方依然坚持 6 月 11 日的上市计划,但不排除收到更多反馈后进行微调。

Q: 高管离职是否意味着公司资金链出现问题?
A: 官方并未透露财务危机迹象,COO 和 CFO 的离职原因尚未公开。现有信息只能证明管理层正在重组。

Q: 《MindsEye》将登陆哪些平台?
A: 已确认支持 PC(Steam/Epic)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S。

Q: 游戏核心玩法是什么?
A: 《MindsEye》主打开放世界叙事、近未来题材与第三人称射击元素,玩家将在分支剧情中做出影响世界走向的选择。

Q: 是否支持中文?
A: 官方页面显示将提供包含简体中文在内的多语言字幕与界面。

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