《死亡搁浅2》冲刺结束,工作室迎来短暂“喘息”
随着《死亡搁浅2》确认于 6 月 26 日正式登陆 PS5,Kojima Productions 的主要开发周期终于告一段落。团队成员将会获得一段难得的假期,但这并不代表创意的脚步就此停止。
小岛秀夫亲口确认:下一款游戏已经立项
在最新一期个人电台节目中,工作室总监小岛秀夫透露,他本人已经悄悄投入下一个项目的早期开发。长尾关键词:小岛秀夫下一款游戏开发、Kojima Productions新项目。
他笑称:“如果我现在把企划案拿出来,同事们可能会抗议——‘啊?我还以为你要休息呢,结果又开始谈新作!’” 这番话再次印证了小岛对创作的执着与高效率。
假期归来后仍有更新:但不做章节式 DLC
小岛同时确认,《死亡搁浅2》在发售后依旧会推出补丁,以修复漏洞并进行平衡性微调。3D 美术团队假期结束后,将继续打磨角色、Boss 与武器的渲染。
不过,他再次强调不会走“章节式 DLC”路线,直言那已不符合当下趋势。长尾关键词:死亡搁浅2更新计划、死亡搁浅2不会有DLC。
PC 版可能性:参考前作仍有望登陆
虽然首发平台仅限 PS5,但参考 Kojima Productions 过往让《死亡搁浅》移植 PC 的记录,玩家普遍预测《死亡搁浅2》未来仍有高概率登上 PC 市场。长尾关键词:死亡搁浅2 PC 版发售时间、PS5 独占期。
未来路线图:OD 与 Physint 已在筹备
在完成《死亡搁浅2》这一里程碑后,Kojima Productions 的日程表依旧排得满满当当。已知项目包括与 Xbox Game Studios 合作的《OD》以及被称为“互动电影体验”的《Physint》。
这两款作品分别探索云端技术与电影化叙事的更多可能,再次显示小岛团队不拘一格的创新野心。
FAQ 常见问题
Q: 《死亡搁浅2》发售后会有大规模 DLC 吗?
A: 不会。官方仅计划推出修复与平衡类更新。
Q: PC 玩家什么时候能玩到《死亡搁浅2》?
A: 目前官方未公布,但结合前作经验,后续移植的可能性很高。
Q: 小岛秀夫的新项目与《死亡搁浅》宇宙有关吗?
A: 小岛并未透露细节,只确认“完全是新企划”。
Q: Kojima Productions 休假多久?
A: 主力团队在游戏上市后进入短期休假,随后返回继续维护与新作开发。
Q: 《OD》与《Physint》是否同步开发?
A: 两个项目已进入不同开发阶段,团队将采用并行模式推进。