项目回归与宏大叙事宇宙
近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,其元宇宙项目《Everywhere》即将强势回归。该项目将与《心之眼》共同构筑一个宏大的叙事宇宙,让玩家在游戏体验中感受多层次、跨界联动的独特魅力。关键词:元宇宙项目回归、《Everywhere》合作、《心之眼》叙事体系。
Benzies表示:“这一切都源自我们构想的庞大故事生态体系。《Everywhere》将很快重新亮相,每个项目都紧密围绕统一的主线展开。”他补充道,虽然为了避免剧透目前尚不能详细说明两者之间的具体联系,但玩家在完成《心之眼》的故事后,自然会领悟二者之间的关联。曾参与《GTA》系列制作的Benzies强调:“从技术工具的角度来看,工具本身并不专注于你所创造的世界,它只是一个平台。所以,无论我们打造怎样的游戏,都能在这个生态中自然运转。我们更希望所有内容都能在主题或者叙事线上有机联系,你将会见证这种融合。”
项目功能演化与生态系统整合
作为Build A Rocket Boy于2022年推出的首个旗舰项目,《Everywhere》曾被定位为《心之眼》的重要发布平台。但随着《杀手》开发商IO Interactive接手《心之眼》的发行,原始的《Everywhere》项目以及其内核创作套件Arcadia一度陷入沉寂。直至近日官方确认项目转型消息,Arcadia功能将被整合为《心之眼》中的全新“Play.MindsEye”和“Build.MindsEye”模块。长尾关键词:Arcadia转型整合、Play.MindsEye、Build.MindsEye。
工作室的一位发言人解释道:“所有新产品都会不断演进。Arcadia最初仅是一个创作平台,但随着整个生态系统的不断丰富,平台已自然而然地发展成为三大无缝互联体验:其中包括动作冒险主线战役、官方持续更新的Play.MindsEye,以及用户自主创作的Build.MindsEye模块。”
发售信息与未来路线图
《心之眼》目前已确定于6月11日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台同步发售,零售价为198元。官方也已公布详细的后续内容更新路线图,为玩家提供持续的新体验。关键词:心之眼发售日期、游戏平台覆盖、持续内容更新。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Everywhere》和《心之眼》之间有什么联系?
A: 虽然目前为了避免剧透无法详述,但两款作品均属于同一叙事宇宙,玩家在体验《心之眼》后便能自然理解两者的关联性与故事延续。
Q: Arcadia平台现在有何变化?
A: 原Arcadia功能现已调整整合为《心之眼》中的“Play.MindsEye”和“Build.MindsEye”模块,旨在为玩家提供动作冒险和用户创作的全新平台体验。
Q: 《心之眼》将在哪些平台上发布?
A: 该作品将于6月11日在PC、PS5以及Xbox Series X/S平台同步上市,定价为198元。