波兰游戏开发商People Can Fly宣布项目暂停与团队缩减](#)
波兰知名游戏开发公司People Can Fly近日宣布取消两个主要项目,并对团队进行大幅度裁减。这一消息引发了业内广泛关注,也引发了玩家对公司未来发展的猜测与讨论。
官方声明:暂停两个核心项目的背后原因
在今日下午发布的官方公告中,公司的首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基坦言,此次决策充满艰难与不易。他指出,两个项目的搁置主要由外部因素所致,包括合作伙伴的协议问题及公司财务状况的变化。
项目暂停的具体原因
沃伊切霍夫斯基详细说明:“双子座计划暂停的核心原因在于发行商未能提供包含后续里程碑条款的协议草案,且未明确是否继续合作或终止项目。”
财务因素与团队调整
关于比弗罗斯特计划暂停的原因,除了合作协议的问题外,公司还指出了财务状况的压力。沃伊切霍夫斯基表示,经过对公司现金流的评估,发现缺乏持续推进项目的资金和资源,从而不得不采取暂停措施。’
对团队的影响与未来规划
这次暂停导致公司进行大规模的组织重组,并裁减了部分团队成员。沃伊切霍夫斯基表达了对员工的感谢,强调这是“最令人痛心的决定”。
“我们对未来充满不确定性,但仍致力于开发现有项目,比如《战争机器:事变日》。” 他补充道。
公司过去的裁员历史
值得注意的是,去年12月,People Can Fly也曾宣布裁员超过120名员工,主要是受到市场压力和项目调整的影响。这表明公司正经历一定的调整期,未来发展值得关注。
公司合作伙伴和当前项目情况
虽然部分项目被暂停,People Can Fly依然在积极推进《战争机器:事变日》等已有项目的开发。同时,官方未明确说明合作方中涉及的发行商身份,但业内普遍猜测包括史克威尔艾尼克斯、Krafton 和索尼等主要合作伙伴。
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常见问题解答(FAQ)
- Q: People Can Fly取消的两个项目具体是什么?
- A: 目前公司未公开披露项目的详细名称,但提及“双子座计划”和“比弗罗斯特计划”已被暂停,预示着未来可能有新内容或调整方向。
- Q: 这次裁员会对公司未来的项目产生什么影响?
- 裁员和项目暂停可能会导致公司未来的开发节奏放缓,但公司仍在稳定推进现有项目,未来的发展取决于市场环境和合作伙伴的支持。
- Q: People Can Fly未来是否会重新启动被暂停的项目?
- 目前尚不确定,公司表示未来将根据市场和合作情况,评估重新启动项目的可能性。
- Q: 该公司在游戏行业中的地位如何?
- 作为具有丰富开发经验的游戏工作室,People Can Fly曾推出多款备受好评的作品,未来仍具备一定影响力,值得关注其后续动作。
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