关于 ZA/UM Studio 的最新动向:取消的项目“Project X7”详解

ZA/UM 开发工作室的内部挑战及潜在项目
近期,国际游戏媒体PCGamer披露了关于 ZA/UM 工作室面临的一系列困难的详细报道。自今年二月公司裁员和取消多个项目以来,最引人关注的是名为“Project X7”的未公开项目。据悉,这个项目被视为工作室继《Disco Elysium》后的一款潜在续作或衍生作品。
“Project X7”——一款备受期待的《Disco Elysium》衍生游戏
报道称,“Project X7”旨在作为《Disco Elysium》的衍生作品,主打一个深受玩家喜爱的角色,其设计类似于《Marvel》的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。内部消息显示,这款游戏在工作室内部获得了较为积极的反响,一些开发人员认为这是恢复公司声誉的重要一步。
开发中的阻碍与管理层的干扰
据消息人士透露,“Project X7”本计划于2025年前后发布,是ZA/UM目前为止距离推出较为接近的项目。然而,令人遗憾的是,项目并未进入正式的前期准备阶段,原定的开发期限只有一年。开发人员坦言:
“从一开始,我们就像站在悬崖边,几乎没有时间去准备。”
编剧Dora Klindžić和合作伙伴Argo Tuulik在2022年8月提出了“X7”的构想,正值《Disco Elysium》续作被取消之后。由于缺乏充分的前期筹备,开发过程充满挑战,他们不得不在写第一批对话的同时,规划整个游戏的架构,这大大增加了工作压力。
团队成员的压力与内部管理问题
虽然项目曾被视为“富有潜力且富有成果的”,但两位主创都未被正式任命为项目负责人,也未获得相应的补偿。这种安排逐渐影响到团队士气,特别是在管理层委托临时经理与团队沟通的情况下,更加剧了内部矛盾。消息指责Tonis Haavel在去年二月的管理中,导致不少女性员工选择离职。
项目的终结以及对开发者的影响
最终,参与“X7”开发的员工表示非常失望。对于“Project X7”被提前叫停感到惋惜,特别是在续作的计划被取消后,这一痛感尤为明显。开发人员形象地表达了他们对《Disco Elysium》世界的热爱:
“整个“X7”团队都喜爱这个世界,我们只是希望继续探索这个丰富的故事,而不是让它逐渐消失在公司资源的阴影下。”
未来可能的走向与深度分析
这次事件折射出一家创新型游戏工作室内部面临的管理与战略挑战,也为业内提供了宝贵的反思机会。虽然“Project X7”未能实现,但业内人士相信,ZA/UM仍有潜力克服当前的困境,重新站稳脚跟。想了解更多关于ZA/UM未来发展动态和其他被取消项目的详细信息,可以参考PCGamer的完整报道。
常见问题 (FAQ)
- Q: ZA/UM为何取消了“Project X7”?
- A: 根据消息,管理层无法提供足够的资源支持项目预期的开发时间和质量,而内部管理问题也导致开发团队士气低落,从而被迫取消。
- Q: 这对《Disco Elysium》系列意味着什么?
- A: 虽然原续作未能如期推出,但玩家仍期待未来的官方项目,开发者希望能在不久的将来带来新的惊喜。
- Q: ZA/UM未来是否会有新项目发布?
- A: 目前官方尚未公布具体计划,但业内分析认为公司可能会重新调整策略,推出符合市场需求的新作品。