Sinn Studio获300万美元融资,助力下一款多人VR格斗游戏开发

资金支持推动创新,打造沉浸式虚拟现实战斗体验
Sinn Studio近日宣布成功融资250万美元,此轮资金主要由投资机构Hartmann Capital提供,旨在加快其下一款虚拟现实(VR)多人对战游戏的研发。此次融资也包括来自Boost VC和Republic等机构的投资。公司创始人Alek Sinn表示:“这些合作伙伴是推动我们未来愿景的关键,他们将帮助我们在空间计算的新时代中重新定义战斗体验。”
这笔资金将用于强化技术研发、优化用户体验,以及实现更具创新性的多人互动模式。Sinn Studio希望借助此次融资,将虚拟现实中的战斗场景推向更高层次,带给玩家前所未有的沉浸感和交互体验。
Sinn Studio的背景与成功过往
Sinn Studio成立于2017年,由Alek Sinn与Almir Brljak共同创立。公司自创立以来,专注于虚拟现实游戏的开发与创新。其首款作品《剑士》(Swordsman)于2020年正式推出,支持Meta Quest 3、HTC Vive及PlayStation VR2等多平台,获得了市场的广泛好评。
根据Sinn在LinkedIn上的资料显示,《剑士》已售出超过425,000份,累计营收突破710万美元。这款VR格斗游戏因其丰富的操作内容和真实的战斗感受,在虚拟现实游戏爱好者中拥有极高的知名度。
未来规划:一款全新的多人VR战斗游戏
Sinn Studio目前正致力于一款尚未公布的多人VR格斗游戏项目。这款游戏采用免费制(free-to-play)模式,预计将引入先进的人工智能技术,利用大型意图模型(Large Intent Model, LIM)神经网络,通过学习和分析玩家的动作细节,提升对战的真实感和智能水平。这意味着游戏将具备更高的交互性和沉浸感,带来前所未有的战斗体验。
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公司愿景:打造未来虚拟战斗的技术基础
Sinn表示:“我们正在开发的技术不仅能支持内部战斗场景,还将为未来的知名IP和游戏公司提供强大的平台。我们希望我们的创新技术能引领虚拟现实战斗游戏的新时代,为玩家带来炫目的第一方(first-party)体验。”
常见问题 (FAQ)
Q: Sinn Studio的下一款游戏预计何时推出?
A: 目前公司尚未公布具体发布时间,但预计在未来一年内会有更多官方信息披露,玩家可以持续关注官方公告。
Q: 这款新游戏是否支持多平台运行?
A: 是的,预计将支持Meta Quest、HTC Vive、PlayStation VR等多种虚拟现实设备,以满足不同玩家的需求。
Q: Sinn Studio未来是否会引入其他创新技术?
A: 当然,除了AI和空间计算技术外,公司还在探索更多交互和视觉表现上的创新,为VR游戏带来更丰富的内容体验。