Wildermyth开发工作室宣布“冬眠”计划,游戏将暂停后续更新

Wildermyth开发团队宣布结束游戏持续开发
由Worldwalker Games开发的策略角色扮演游戏《Wildermyth》近期宣布将进入“冬眠”状态。工作室表示,在完成游戏故事线的主要内容后,将暂停所有新内容的添加,并转为支持现有版本的维护工作。
开发团队的最新声明
团队共同所有人Nate Austin在官方公告中表示,随着部分团队成员的离开,公司将进入长时间的休整期,但这一决定不会影响该游戏即将登陆其他游戏平台的计划。他强调,为了确保游戏的持续支持,将继续修复关键性bug,但不计划推出新的内容或扩展包。
游戏后续支持和社区活动
值得一提的是,Wildermyth的原声带众筹项目不会受到此次暂停的影响,且工作室仍计划未来将现场录音融入到游戏中。此外,Omenroad扩展包的中、法语翻译工作也在稳步推进。官方支持渠道如社交媒体、客服邮箱和周边商店仍将保持活跃,方便玩家与社区的交流和反馈。
关于游戏的未来布局与工作室的态度
在公告中,工作室强调,《Wildermyth》虽然结束了其主要的开发周期,但团队对过去取得的成就感到非常自豪,并感谢玩家的支持。“我们希望完成Omenroad,并且对其表现感到非常满意。这次暂停与游戏表现无关。”Austin说道。
作为一家具备自主运营能力的独立工作室,Worldwalker表示没有受到任何外部投资者的限制,也没有被外部力量强制关闭。一切只因为项目已经圆满完成,他们希望以这一方式告一段落,继续朝着新的方向前行。
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常见问答(FAQ)
Q: Wildermyth是否会有后续的内容更新?
A: 目前,开发团队已宣布Game将进入“冬眠”状态,未来不会推出新的内容或扩展包,但会继续维护现有版本,并修复关键bug。
Q: 何时能再次看到Wildermyth的更新?
A: 官方尚未公布具体时间,但预计短期内不会进行新的开发工作,只会专注于维护已发布版本。
Q: 工作室为何要暂停开发?
A: 工作室表示,他们已完成了游戏的主要目标和故事线,决定暂停是为了未来的项目做准备,没有任何财务或运营上的问题。
Q: 未来是否会有类似Wildermyth的新作品?
A: 目前没有关于新游戏发布的具体信息,但公司将继续专注于独立游戏开发和优质内容的创作方向。