开发商People Can Fly宣布取消“Dagger项目”
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关于“Dagger项目”的取消决定
游戏开发商People Can Fly宣布,原定中的动作冒险游戏“Dagger项目”已被正式取消。公司表示,此决定源于对开发计划的“重新分析”。
财务影响与声明
据悉,此次取消将导致公司账面上的财务亏损,预计金额在1.68亿至1.99亿兹罗提(约合4.15百万至4.66百万美元)之间。公司没有详细披露“Dagger项目”取消的具体原因,但表示其计划变动是由于“在重新定义游戏开发方向后,对项目范围和商业潜力的评估结果不理想”。
公司补充道:“决定终止后续开发,将在2023年12月31日开始,按照项目已发生的全部支出价值,进行100%的资产减值处理。该等支出将由公司财务账簿中扣除。”
“Dagger项目”多次陷入困境
“Dagger项目”曾多次遇到挑战。最初,预计由Take-Two Interactive联合开发和发行,但双方在2022年9月终止了合作关系。
当时,People Can Fly的CEO Sebastian Wojciechowski表示,公司与Take-Two的合作关系“良好”,并对“Dagger项目”的潜力充满信心。项目当时仍处于前期制作阶段,正从虚幻引擎4迁移到虚幻引擎5。”
项目变动与未来展望
进入2023年11月,更多变动迹象出现。公司发布声明,表示“将重新定义“Dagger项目”的开发方向,以应对外部评估中获得的反馈”。
当时,公司表示,调整可能导致“Dagger项目”错失2025年至2026年的关键发布时间窗口。如今看来,这款游戏似乎已彻底告吹,未来或许永不见面。
公司近年来的动态
值得注意的是,距离People Can Fly在蒙特利尔新设办公室尚不足一年,旨在“合作创新,将创意转化为精彩的游戏体验”。
然而,这份“美好氛围”并未持续太久。公司于2024年启动裁员行动,并裁减了“Project Gemini”的部分开发人员,以便“优化项目资源”。
目前,该工作室正在重新规划“Project Gemini”,并继续开发多款游戏,包括“Project Bifrost”和“Project Victoria”,这两款游戏均在2023年1月处于前期制作阶段。
游戏开发中常见的调整与挑战
在游戏行业,项目中途调整和开发难题较为常见。开发商在面对市场变化和评估结果时,常常会对项目方向进行根本性调整,以确保最终作品的质量和市场表现。
常见问题解答(FAQ)
Q: People Can Fly为什么取消“Dagger项目”?
A: 公司表示,取消决定源于对项目范围和商业潜力的重新评估,结果显示项目的前景不理想,未能满足公司预期。
Q: “Dagger项目”是否会重新启动?
A: 根据目前的声明,项目已被完全取消,预计短期内不会重启。
Q: People Can Fly未来的游戏开发计划是怎样的?
A: 目前公司正专注于“Project Bifrost”和“Project Victoria”等多个项目,包括持续优化“Project Gemini”。