《赛博朋克2077》续作是否会涉及两座城市新城类似“出毛病的芝加哥”的情节?

《赛博朋克2077》续作“代号猎户座”开发动态解析

关于《赛博朋克2077》续作“代号猎户座”的最新消息

CD Projekt Red(CDPR)已正式启动《赛博朋克2077》续作项目,代号为“猎户座”(Project Orion),但目前尚未透露具体细节。公司保持高度保密,没有公开任何游戏内容或设计方案。不过,作为《赛博朋克2077》原著桌游的开发者,迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)透露了部分相关信息。

图片[1]-《赛博朋克2077》续作是否会涉及两座城市新城类似“出毛病的芝加哥”的情节?-iDomino

“代号猎户座”将展现全新城市特色

迈克·庞德史密斯表示,虽然他在“猎户座”项目中的参与度不如前作《赛博朋克2077》,但他近期访问了CDPR,并与开发团队展开交流。据悉,该续作将继续保留“夜之城”,同时引入一个全新的城市环境。这个新城市的设计灵感来自“出了毛病的芝加哥”,具有独特的反乌托邦风格,增强了游戏世界的丰富性和复杂性。

图片[2]-《赛博朋克2077》续作是否会涉及两座城市新城类似“出毛病的芝加哥”的情节?-iDomino
图片[3]-《赛博朋克2077》续作是否会涉及两座城市新城类似“出毛病的芝加哥”的情节?-iDomino

夜之城的未来走向与城市设定

早在《赛博朋克2077》资料片“往日之影”中,就曾提及夜之城与芝加哥之间的洲际磁悬浮干线即将正式通车。这一设定反映出游戏世界的未来科技水平。同时,芝加哥在游戏中的描绘也充满阴暗色调,遭遇经济崩溃、企业战争和疫病等多重危机,真实展现了一个饱受摧残的未来都市。这种设定符合迈克·庞德史密斯所描述的城市“出了毛病”的剧情特色,为续作的世界观奠定了坚实基础。

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