开发商Housemarque:坚持高品质单人游戏未来展望
开发商Housemarque以其经典游戏《死亡回归》(Returnal)而闻名。近日,在芬兰举办的开发商30周年纪念活动上,负责团队的Ilari Kuittinen和创意总监Gregory Louden接受了外媒Eurogamer的采访,披露了公司未来的发展方向。据介绍,Workhousemarque近期没有计划转型为免费游戏或推行实时服务模式。只要玩家们热爱高品质的单人游戏,Housemarque就会持续专注于开发令人满意的精品游戏。
专注于打造独特的游戏体验
“我们的核心理念是让每一款游戏都成为玩家生命中难忘的体验。”Kuittinen表示,“不管是几天、几周,还是更长时间,玩家都能在我们的游戏中找到乐趣。我们相信,这样的设计非常有意义。”
未来计划:继续推出高品质单人游戏
Gregory Louden补充道,工作室目前“全心专注于单人游戏和高品质的游戏体验”。他们即将推出新作《Saros》,这是一款灵感来自肉鸽元素的游戏。在2021年被索尼收购后,Housemarque的目标是通过持续制作精彩的游戏作品,保持创新的势头,并为未来的30年发展奠定坚实的基础。
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