穿越火线终结者角色削弱盘点:那些被大幅调整的终结者
如今,在穿越火线的游戏中,终结者角色已经变得非常普遍。一些终结者凭借其强大的能力,被玩家们广泛认知为战场上的“强霸”。然而,随着游戏版本的不断更新和优化,一些终结者却遭遇了“削弱”调整,令许多玩家感到失望和不满。曾经无敌的终结者角色,在被多次调整后,实力大不如前,甚至从顶级战力变成了普通角色。下面我们就来盘点一下那些被策划“削弱得最惨”的终结者角色,看看他们的变化历程。
五、地狱终结者:从“破点王”到“脆皮球”
现代的地狱终结者虽然仍被称为“破点终结者”,但其实威力大不如前。其标志性的火球攻击曾经威力巨大,能一炸覆盖大片区域,成为强势输出角色。然而,当前版本的火球变得十分脆弱,容易被玩家用手雷、火箭筒或榴弹等武器提前击碎。在以前,火球是无法被打破的,战场上几乎无法阻挡,现在则大大削弱了其威胁程度。这一变动使得原本强势的地狱终结者角色,变得更为脆弱,战斗力明显下降。
四、毒蝰终结者:悄然削弱的忍者角色
毒蝰终结者在新的版本中也经历了明显的调整。此前,这个角色可以将箱子放置在高处,增强战术上的灵活性。而最新版本中,策划在不公开的情况下悄然降低了这个能力。此外,角色的传送时间也比测试服时缩短了,恢复形态的时间被拉长。这些修正进一步削弱了毒蝰终结者在战场上的作用,让玩家更难以发挥其原有的战术优势。
三、钢铁终结者:从“钢爹”到“脆弱小钢”
钢铁终结者曾经因其坚不可摧的盾牌而闻名,被玩家昵称为“钢爹”。在面对敌人火力时,其盾牌提供的保护曾使其成为横扫战场的“超级肉盾”。然而,现版本中的钢铁终结者明显弱势:其盾牌的防御能力大打折扣,甚至可以比作“脆弱的鸡蛋壳”。面对火力全开的猎手,钢铁终结者已经难以支撑。对比以往的威猛,现在的钢铁终结者更像是场上的“陪衬”,几乎无法发挥其曾经的战场优势。
二、蓝色终结者:从“战场霸主”到“难兄难弟”
曾几何时,蓝色终结者在终结者模式中是“战场之王”,能单枪匹马击败众多敌人,被誉为“终结者神话”。然而,进入多人生化模式后,蓝色终结者的地位一落千丈,变成了“难兄难弟”。它被调成类似“小蓝人”的角色,与“小黄人”等同,完全失去了原有的战斗威慑力。策划似乎并不关心其在多人生化模式中的表现,只顾将其调整得更为平庸。如今的蓝色终结者,已成为没有存在感的“路人角色”,战斗力大打折扣。
一、暴君终结者:从“强力杀手”到“被削弱的存在”
暴君终结者曾是飓风危城地图中的核心角色。它满蓄能时能一击秒杀很多敌人,威力惊人,曾让玩家充满期待。但随着版本更新,策划逐渐意识到暴君终结者过于强大,变成了“战场上的绝对优势”。因此,开发者对其进行了大幅削弱:将原本一击秒杀的技能调整为需要三次攻击才能击倒一个目标,且增加了蓄能时间。这些变动极大地削弱了暴君终结者的战斗效率,让这个曾经的“战场杀手”变得“普通”,甚至被玩家调侃为“昏君角色”。