《巫师4》将带来更高的自由度,预计2027年发布
作为备受期待的游戏之一,《巫师4》将由希里担任主角,预计于2027年正式面世。近期,游戏总监Sebastian Kalemba接受了外媒IGN的采访,透露了关于该作的部分新细节。
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在采访中,Kalemba强调,游戏开发团队将玩家的自主性和自由度作为核心目标。团队希望玩家在游戏中能真正体验到自己做出每一个决策以及由此带来的后果。
他还指出,未来的《巫师4》将提供更多的工具和机会,让玩家打造独属于自己的游戏体验。这将使游戏的操控性和自由度达到新的高度,并赋予玩家定义故事走向的能力。
Kalemba表示:“我们的目标是为玩家提供丰富的工具和自由,让他们能真切地感受到‘这是我的故事,由我掌控’的体验。”
此外,Kalemba还提及了游戏中的决策机制。他希望玩家能坦然面对每个选择的后果,即使这些结果可能令人失望或复杂,也希望玩家能从中获得成长感。他强调,《巫师4》的决策将更具深度,有善意的选择可能会引发意想不到的反响,而邪恶的选择背后也会存在合理的动机,从而丰富剧情的层次。
THE END