在魔兽世界11.1.5版本上线后,玩家们迎来的是一个充满问题的版本,许多内容延迟至6月才正式推出,导致玩家不满情绪不断升温。
在接受PCGAMER独家采访时,魔兽世界的高级游戏总监Ion Hazzikostas首次坦言,11.1.5版本未能达到暴雪的质量标准。他直言:“新版本的开发未能如计划推进,这并非玩家们期待的体验。”
那么,为什么11.1.5版本会引发如此激烈的反响?主要原因之一是在夜幕激斗场景战役伊始,就出现了包括Boss无法挑战等诸多问题。虽然暴雪随后修复了部分BUG,但这些问题已在玩家心中留下不良印象。
此外,这次的补丁采用了“分阶段开放”的模式,首次仅开放了部分内容,比如“重返惊魂幻象”活动至今尚未上线,更别说推迟到6月份的“卑鄙双人组”内容。对此,Ion表示:“逐步放出内容的目标是让玩家有时间适应和体验,但这次我们低估了平衡的问题,前期准备不足,导致许多内容被推迟。”
对于目前的11.1.5版本表现,Ion也表达了不满,并承诺未来会大幅减少BUG的出现。“我们正与质量保障团队密切合作,努力识别并修复这些问题。”
实际上,魔兽世界的“地心之战”资料片上线之初,就成为了“BUG的大本营”。这段期间出现的各种超级BUG远超以往20年的总和,许多问题极其严重,甚至导致玩家被封号,成为“BUG频发”的典型代表。
暴雪方面确实需要反思,为什么每一次版本推出,总会伴随着如此之多的BUG和问题。
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