《毁灭战士》新作在Steam遇冷?或因这些因素

idSoftware工作室精心打造的经典射击系列最新力作《毁灭战士:黑暗时代》,已于近期正式发售啦。

然而呢,跟前两部作品《毁灭战士》(2016年版)以及《毁灭战士:永恒》比起来,这款游戏在Steam平台首发时的表现,似乎显得更为“平淡”一些。虽说目前游戏收到的评价大多是积极的(好评率达87%),可它的玩家峰值数量以及评论数量,和前作相比还是存在一定差距的。

依据SteamDB提供的数据来看,《毁灭战士:黑暗时代》在Steam上的最高同时在线玩家数量为31470人,当前的评论数量是11630条。作为对比,《毁灭战士:永恒》在发售初期,同时在线峰值创下了104891人的佳绩,首月的评论数多达36324条;而《毁灭战士》(2016年版)发售后不久,同时在线峰值也达到了44271人,30天内的评论数超过了14030条。

图片[1]-《毁灭战士》新作在Steam遇冷?或因这些因素-iDomino

不过呢,需要特别指出的是,和前两作不一样的是,《毁灭战士:黑暗时代》在发售首日就同步登陆了GamePass,而且除了Steam平台之外,这款游戏还在Battle.net以及EpicGamesStore上推出了。这样一来,自然会使一部分玩家被分流,进而对Steam平台的数据产生影响。

除了跨平台发售这个因素之外,玩家们也指出了一些致使《毁灭战士:黑暗时代》没能像前两作那样引起巨大轰动的潜在原因:

缺少快速旅行功能:在游戏中那些开放且多样的关卡里,要是没有快速旅行功能的话,有时候就会显得特别繁琐。Reddit上有不少玩家公开表示不满,为了返回遗漏的区域,得跑过大半张地图。

游戏节奏更慢:虽说战斗依旧充满活力,但是部分玩家觉得,《黑暗时代》的战斗相较于《永恒》而言,不够紧凑,有点“沉重”,这种风格并非所有玩家都喜欢。

图片[2]-《毁灭战士》新作在Steam遇冷?或因这些因素-iDomino

并非所有人都能接受的艺术风格:把《毁灭战士》标志性的未来科技与地狱元素,转变为以中世纪风格来呈现,虽说很有创意,可并不是所有喜欢此前科幻风格地狱的玩家都能接受这种美学风格。(当然啦,也有不少玩家对新的艺术风格表示赞赏)。

较高的游戏价格或许也是影响因素之一。

尽管《毁灭战士:黑暗时代》开局相对平稳,但这可不意味着它不会成功哦。粉丝们都期待idSoftware能够在后续更新中解决一些比较突出的问题,比如说加入快速旅行系统。

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