前顽皮狗开发者:《RE4》启发《神秘海域》等游戏

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生化危机4》可是极具影响力的游戏之一,它为现代电子游戏设计打下了不少重要基础。虽说这款游戏已经问世二十多年了,但其影响力至今仍体现在许多顶级游戏系列当中。

图片[1]-前顽皮狗开发者:《RE4》启发《神秘海域》等游戏-iDomino

前顽皮狗的高级环境美术师Jeremy Huxley最近在接受Kiwi Talks采访的时候,聊到了现代游戏里的写实画面技术。Huxley表示,《生化危机4》对《战争机器》《神秘海域》《古墓丽影》等系列产生了深远的影响,还进一步说明了这款游戏是如何引领现代游戏设计潮流的。

他说道:“过去20年游戏行业进步巨大。回过头看《生化危机4》,它在一定程度上启发了《战争机器》《神秘海域》等好多作品。我记得开发者曾经提到过,《战争机器》的越肩视角设计就是受《生化危机4》的启发。”

图片[2]-前顽皮狗开发者:《RE4》启发《神秘海域》等游戏-iDomino

《生化危机4》带来了好多开创性的设计,其中越肩视角都成了现代游戏的标配。虽说这种视角能提高瞄准精度,可在该作问世之前并没有被广泛应用。这种第三人称视角设计影响了《战争机器》《质量效应》系列、《最后生还者》《死亡空间》等众多作品,推动了现代游戏设计的革新。

图片[3]-前顽皮狗开发者:《RE4》启发《神秘海域》等游戏-iDomino

尽管现在的游戏在沉浸感和画质方面已经有了很大的进步,但《生化危机4》的发布为大多数现代游戏指明了进化的方向,对整个游戏产业的发展起到了关键的推动作用。

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