锚点111
根据IGN的消息,自4月下旬《上古卷轴4:湮灭RE》正式公布并发行以来,通关主线的玩家数量极为稀少。
在Reddit上,不少玩家都表示自己是《老滚4》的老玩家,对主线剧情早已了如指掌。所以这次他们迫不及待地去探索游戏世界、完成支线任务,而主线任务除了开头部分,几乎就没怎么碰过。
平台数据也证实了很多玩家都有类似的情况——到目前为止,这款游戏发售已将近一个月,Xbox平台上通关主线的玩家仅有可怜的2.97%,Steam平台稍微多一点,但也只有4.5%。而两个平台数据存在差异,很可能与XGP有关:有些XGP用户只是简单体验了一下游戏就选择放弃,没有继续玩下去。但购买了这款游戏的Steam玩家,有不少人坚持通关了,毕竟是自己花了真金白银购买的。
不过,对于电子游戏来说,出现这种情况很正常。
IGN指出,大多数电子游戏的主线剧情完成率都不高。像《老滚4RE》这种史诗级开放世界RPG游戏,以及《使命召唤》这种战役时长只有几个小时的游戏,都会面临同样的问题。实际上,很多游戏在当代玩家游玩一个小时后,选择继续玩下去,或者在教程结束后继续游玩的比例都相当低。厂商需要明白玩家善变的本性——他们随时都有更有趣、更丰富的娱乐活动和生活在等待着他们。
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