锚点111
Rockstar公司备受期待的新作《GTA 6》还没正式发售呢,可热度早就高得不得了啦。随着第二支预告片的观看量刷新了纪录,玩家们那可是一帧一帧地仔细分析画面呀,就连最细微的小细节都不肯放过。
就在这股热潮越烧越旺的时候,母公司Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克说了一番话,又把网友们的讨论热情给点燃了。
泽尔尼克在接受CNBC采访的时候讲道:“Rockstar努力要打造的可不只是最棒的互动娱乐作品,而是任何形式的娱乐当中最杰出的内容。”这话一出来,立马就在Reddit等社区引发了热烈的讨论。
好多网友都很理性地看待泽尔尼克的这番表态。有一位网友评论说:“这可不是承诺,只是个目标而已。我挺喜欢创作者们努力追求卓越的劲头。”还有人接着补充道:“他们说的是尝试去创造,又不是做出了承诺,可网上总会有那么些人,一不满意就跳出来说人家骗人。”
也有人表示非常认同Rockstar的制作理念,说:“要是换成别的工作室这么讲,我没准还会怀疑呢,可Rockstar说出这话,我是信的。他们可能没办法让所有人都满意,但从来没让我对任何一部GTA系列或者《荒野大镖客》的正传作品失望过。”
有些网友还进一步探讨了游戏在整个娱乐产业里地位的变化。有一位用户分享道:“我记得2011年的时候,有人评价《神秘海域3》是最好的娱乐内容,那是我头一回看见有人不再把游戏、电影、书籍、音乐分开来讨论。现在咱们说神作,都不区分是哪种媒介了。”
还有人感叹说:“《GTA 6》的推出可不只是能吸引老玩家,还会吸引那些因为《奇异人生》、独立游戏浪潮,以及PlayStation上叙事性作品而喜欢上游戏的人。我盼着这次的故事能像《荒野大镖客2》那样,情感丰富,特别吸引人。”
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