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今日,任天堂在一份声明中向收藏爱好者传达了一则喜讯:该公司计划不在Switch 2平台的第一方游戏里采用“游戏密钥卡”。
此表态与任天堂当下的举措相契合。此前已有消息确认,《马里奥赛车:世界》以及《大金刚》的全部游戏数据都会存储于实体卡带之中。该公司推出的Switch 2重制版游戏,像《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》亦是如此。
“游戏密钥卡”自问世以来便备受争议。虽说从技术层面讲它们属于实体形式,然而卡内并不包含任何游戏数据——玩家必须从互联网下载所有必要数据后,方能游玩这类游戏。不过,相较于那些完全不提供实体卡带、禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏,密钥卡依旧算是一种进步。
美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈到实体游戏时称,实体游戏“始终是我们业务的核心组成部分”。他还提及,推出游戏密钥卡是为第三方游戏提供的一种可选方式。
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