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前PlayStation高管吉田修平在接受Sacred Symbols+专访时透露,原本计划为PS Vita上广受欢迎的《灵魂献祭》和《自由战争》推出续作,但因转而全力投入PS4的开发,这两个项目最终未能实现。
“实际上,我们是着手开发《灵魂献祭2》和《自由战争2》的,但受限于预算,我们不得不放弃这些续作,转而专注于PS4平台的产品开发。”
吉田修平进一步指出,将全部资源用于PS4开发,是导致许多索尼第一方IP在PS Vita平台上无法持续迭代的主要原因,这一策略与Bend推出《神秘海域:黄金深渊》的情况颇为相似。
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