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Bungie重新启动的力作《失落星船:马拉松》原本肩负着帮助索尼PlayStation全面进军即时服务游戏市场的任务,但近期该作卷入抄袭争议,使得PlayStation在这条路上的起步更加坎坷。
据《福布斯》援引内部消息报道称,索尼与Bungie正考虑通过法律手段应对这场抄袭风波,此举已然对开发团队的士气产生了不小冲击,也让外界对Bungie在《马拉松》之后的未来充满疑虑。开发者们担心,他们最新的多人游戏若不能在当前极具竞争力的市场中脱颖而出,后果可能将异常严峻。
消息显示,Bungie与索尼之间似乎正就延期问题进行深入谈判,这在一定程度上使双方关系雪上加霜。尽管Bungie仍期望在今年内上线这款游戏,但在目前形势下,要达成这一目标似乎充满了挑战。
此次争议的导火索在于艺术家Antireal发现,Bungie在未经她授权的情况下采纳了她2017年的设计方案。Bungie随后承认,这些素材确实已被用作游戏内容,进而引发了此番问题。当前,索尼面临着一个艰难的抉择——是否将这款极具雄心的线上服务游戏的发售时间推迟。
Reddit网友对Bungie《马拉松》涉嫌抄袭发表评论:
据称,《马拉松》中许多贴图和设计元素直接借鉴了推特上一位艺术家的作品(她的姓名与标志甚至印在图片上),连艺术总监等多位开发者都曾对这位艺术家表示关注。部分人士将责任归咎于“一名前Bungie艺术家”。原定于昨日的直播本是为结束Alpha测试,不料最终演变成一场公开的道歉仪式,团队甚至不敢展示游戏实机画面,担心继续暴露该艺术家的设计痕迹。
网友评论道:更令人担忧的是,Bungie似乎屡次卷入类似风波(过去两年中已经有三起抄袭事件),这并非第一次出现此类情况。我几乎可以断定,只要他们仍在市场上活跃,这种问题还会层出不穷。