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在一次专访中,Shinen公司的首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,他们即将推出的任天堂Switch 2首发大作《Fast Fusion》将采用业界领先的全新渲染技术。
林茨纳在采访中提到,这款掌机兼家用机的设备拥有极为出色的性能:“从这样一台既能手持又能居家使用的设备中,释放出极强算力,实在令人惊叹。”得益于这一硬件优势,新作无疑将在画质上实现质的飞跃,与工作室曾于Switch 1平台推出的《Fast RMX》相比,游戏世界的细腻度和鲜活感将显著提升。
众所周知,Shinen长久以来以卓越的技术实力闻名,如今这些技术也被发挥于“游戏共享”(GameShare)功能的开发上。通过此技术,玩家只需要拥有一份游戏便可与好友一起畅玩。不过,由于团队选择为两个屏幕单独渲染各自的画面,这也极大增加了开发的难度和复杂性。
对此,林茨纳解释道:
“直至最近,《Fast Fusion》一直是我们唯一一款面向任天堂Switch 2的游戏。这意味着我们在许多环节都是首次尝试,难度自然不小。关于如何实现游戏共享,我们探索了多种方案,最终决定两块屏幕各自跑游戏渲染。这一决定使游戏引擎必须承受前所未有的负载,并进行大量优化,因此实现起来难度颇大。”
此外,Shinen对于在《Fast Fusion》发售后开放120FPS模式持积极态度。
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