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虽然《GTA6》的正式发售尚需等待一段时间,但近日在接受The Game Business采访时,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)透露,如今R星对《GTA Online》内容更新的频率,几乎相当于每年推出两款全新GTA作品。
他解释道:“如果放到15年前来看,现今《GTA Online》推出的几次重大内容更新,完全可以视作一款独立游戏的发布。”
尽管《GTA Online》每周都有例行更新,但泽尔尼克强调的是那些具有里程碑意义的大版本更新,例如新添剧情内容或宏大的抢劫任务。据悉,R星原本计划推出更多扩展,进一步丰富这一在线世界。
多年来,R星对《GTA Online》的精耕细作正是该作长期成功并持续盈利的重要原因。同时,该游戏内置的微交易系统也契合Take-Two借助游戏以外渠道实现持续收入的战略。而《给他爱5》本体同样表现不俗:仅在过去三个月内销量便突破500万套,总销量已超过2.15亿套。
泽尔尼克指出:“我们的策略在于打造一款令人难忘的爆款作品,使玩家心甘情愿长时间沉浸其中。这要求我们的开发团队持续创造新内容,并不断进行有效宣传和支持。”他进一步表示:“当前,我们正处于一个全球化且持续运营的游戏时代。事实上,自2014年以来,R星几乎每天都在为玩家提供崭新的内容。”
这一策略也引发了外界对2026年《GTA6》发售后《GTA Online》未来走向的诸多猜想:究竟是与新作并存共荣,还是会转化为某种形式的延续?目前Rockstar尚未公开更多细节,不过泽尔尼克曾暗示,《GTA Online》未来可能会以另一种形式继续存在。
鉴于《GTA Online》取得的巨大成功,业内普遍预期《GTA6》也会融入在线互动模式,即便目前已公布的产品信息主要集中在以主角杰森和露西娅为核心的单人剧情上。