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近日,外媒thegamer发表文章,传递了对《GTA6》角色塑造方面的期待。作者希望这款新作能够延续R星《荒野大镖客:救赎2》中赋予角色灵魂与深度的传统。
作者强调,如今极少有游戏敢于立志成为游戏界的“美国文学巨作”——那种全景式呈现国家命运与社会全貌的作品,而《荒野大镖客2》无疑是极少数勇于尝试这一境界的佳作之一。
令人意外的是,《荒野大镖客2》和《给他爱5》在核心编剧团队上几乎如出一辙,但两者呈现的风格却截然不同——后者充满了低龄化与粗俗幽默,同时带有明显虚无主义色彩;而前者则展现出情感的深邃与成熟内敛。
作者指出,虽然《给他爱5》在玩法上十分有趣,但其幽默感略显肤浅,加上浓重的虚无主义气质,难以传递出深远的意义。而与之相比,《大镖客2》的主角形象更易引起共鸣:相较于那位沉迷暴力的崔佛和自我放逐的麦克,亚瑟·摩根这一角色更具复杂性——他是一个在善恶边缘挣扎、饱经风霜且立体丰满的亡命之徒。
《荒野大镖客2》在叙事结构和角色刻画上的突破,标志着R星艺术风格的一次重要进化。考虑到部分关键创作者(如丹·豪瑟和迈克尔·安斯沃斯)已相继离队,业界期望R星能将这种深度延续到《GTA6》中,再次提升开放世界叙事的标准。
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