PS高管:优质游戏本该定价高昂,如今提价已成奢望!

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随着预计在6月上市的任天堂Switch 2问世,以及传闻中其游戏售价将达到80美元,引发了玩家的热议。对此,索尼前PlayStation Indies负责人、资深业内人士吉田修平在近期的采访中直言,价格偏高且质量出众的电子游戏是不可或缺的存在。

在最近参加Gamescom Latam的一次视频采访中,吉田修平对Critical Hits Games表示:“观察日常生活的各类商品,不难发现它们的价格涨幅远超游戏业界。因此,我认为现在游戏公司才开始认真审视自身的定价体系,但恐怕这步伐已稍显迟缓。”

吉田修平进一步解释道:“我并不认为所有游戏都应当使用统一的定价策略。每款游戏所展现的内容,或其背后的制作预算都有所不同。我坚信,无论是发行商还是自发行的开发团队,都有权依据他们所提供的独特价值来确定产品价格。”

他指出,对于那些真正出众的游戏来说,即使标价为70或80美元,其所提供的娱乐体验相较于其他娱乐形式来说依然非常划算。他同时补充,只要消费者谨慎选择如何花费,他们就无须过多埋怨价格问题。

任天堂方面也表达了类似的观点。该公司北美产品体验副总裁Bill Trinen曾向IGN透露,他们会逐一评估每款独立游戏的内容与价值,再判断出一种合适的定价方式。这一理念也体现在他们为Switch 2专门制作的引导游戏《Switch2欢迎之旅》定价10美元的策略中。

此外,Gearbox的老板在近期谈及《无主之地4》时也为游戏价格上调这一现象提供了市场背景。他提到,该作的开发预算是《无主之地3》的两倍以上,并预计游戏最终售价可能会像部分任天堂和Xbox平台上的游戏一样,定在80美元左右。

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