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据外媒nintendolife的报道,经向任天堂核实,Switch2自家推出的游戏暂不打算采用实体“钥匙卡”形式。
需要特别指出的是,官方回复中用语“任天堂自主开发的游戏”意味着,虽然自研游戏不会使用此实体载体,但由任天堂代理的第三方产品仍有可能采用“钥匙卡”方式。
任天堂美国区总裁道格·鲍瑟在接受IGN采访时表示:“我们始终将实体游戏视为业务核心,而游戏‘钥匙卡’则为合作发行商提供了在平台上推出更丰富、规模更大且更加沉浸式游戏内容的可能性。”
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