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Sony近期发布了最新财年财报,详细展示了PlayStation业务的核心数据。报告中指出,PlayStation5主机在过去一年中超额完成了销售目标,整体发展态势十分乐观。
与此同时,PlayStation Store的业绩尤为突出,其收入高达165亿美元,约占PlayStation游戏部门总收入的一半,充分体现了数字销售渠道与主机生态间的强劲联动效应。
然而,报告中关于“移植到其他平台的游戏”收入部分的数据引起了外界对PlayStation PC端移植业务的关注。据数据显示,这些移植游戏在2024财年为品牌带来了超过6.5亿美元的收入。虽然这一数值不容小觑,但有评论认为,考虑到PlayStation第一方IP的影响力,其在PC平台上的表现还有待进一步发掘和提升。
外媒tech4gamers则指出,PC端移植游戏表现欠佳的原因部分在于产品品质“未能达到公司应有标准”,且存在不少技术瑕疵。例如:
《最后生还者 第一部》的PC版本自发布以来频繁曝出严重漏洞,成为顽皮狗工作室评价最低的作品之一;《最后生还者2:复刻版》的PC移植版本也被指表现逊于PS4版;此外,《战神:诸神黄昏》的PC版同样遭遇了好评与差评并存的局面。
总体看来,文章认为,这些PC端移植产品存在的问题提醒索尼,需要在PC游戏市场上投入更多资源,着力提升产品质量,才能在这一平台取得更为显著的商业成果。
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