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近日,Shift Up公司首席执行官金亨泰访华期间与国内独立游戏团队频繁互动,引发了大家对他亲自制作、原定6月12日上线的大尺度动作巨作《剑星》的浓厚兴趣。可就在玩家们纷纷预订之前,市场上便传出该游戏将实施区域限定销售的消息。
根据网友统计Steam商店的预售信息显示,共有132个国家和地区未上线《剑星》,而这些地区正好是目前PSN服务尚未覆盖的市场。由此看来,这款游戏或许不会强制要求玩家登录PSN,但由于发行方为索尼,区域锁定的销售政策仍将延续下去。
此外,这些未上线的国家与地区同样无法购买索尼旗下的《最后生还者2》、《战神:诸神黄昏》和《绝地潜兵2》等第一方大作。索尼如今看似铁了心,只对特定区域的产品销售进行布局。不禁让人好奇,《剑星》的开发团队Shift Up与制作人金亨泰在得知这一消息后,会作何感想?
更具讽刺意味的是,此前因被索尼强制绑定PSN而遭遇区域锁定困扰的《绝地潜兵2》开发商Arrowhead,已在官方Discord频道透露,他们的新作《代号:第六号项目》将走独立开发之路,并不会再延续与索尼的合作模式,未来有望独立登陆Xbox、Steam等多个平台。
尽管《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt在公开场合仍强调,没有索尼的鼎力支持,他们难以完成《绝地潜兵》系列的制作,并表示新作《代号:第六号项目》首发将优先面向PS平台,但这一表态未能阻止团队对现有合作模式的重新思考。
然而,从Arrowhead在还未发布预告片之际就率先宣布走独立开发路线来看,显然他们已对索尼的锁区政策产生了深刻且痛苦的体会。回想《绝地潜兵2》因强制绑定PSN而在上线仅三天内遭遇超24万条负面评价以及大量退款请求,险些令项目陷入困境,也从侧面反映出这种政策的严峻后果。
总的来说,如果索尼未来依旧固守锁区销售并要求游戏内置PSN登录,不少工作室可能会重新评估与其合作的模式。关于《剑星》实施区域锁定这一举措,大家又有何看法?欢迎在下方留言交流您的观点!