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Sucker Punch推出的新作《羊蹄山之魂》被称为《对马岛之魂》的续篇,其故事发生在距前作300多年后的虾夷(后来的北海道)。游戏中,主角阿津在目睹家人被羊蹄山六大怪残忍屠戮后,踏上了寻求复仇的凶险之路。
近日,游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上详细回顾了本作背景地的选取历程。他解释称,正如《对马岛之魂》所追求的那样,Sucker Punch希望为虚构故事注入真实和可信的质感,而北海道凭借其绝世美景成为了最佳选择。
在游戏设定的年代,北海道当时归于日本帝国的边缘区域,被称为虾夷,这座位于北方的神秘岛屿人口稀少,仅有少数勇于在严寒荒原中求生的和人(即日本人)。这种美丽中隐含危险的环境深深打动了制作团队。Fox认为,这里不仅为叙述阿苏的传奇复仇故事提供了完美背景,也营造出一种当地人将她视为徘徊在这片大地上的怨灵的神秘色彩——这正是讲述恐怖传奇的理想地点。
为了获取准确的现场参考,团队曾两次前往实地考察。第一次,他们探访了知床国家公园,那里的海洋、悬崖和猛兽共存的自然景观完美呈现了自然美与潜在危险并存的画面,这使得Fox更加确信北海道的选择是明智的。
在第二次考察中,团队拜访了羊蹄山,这座在阿伊努语中被称为“女性之山”的名山。Fox指出,羊蹄山不仅是北海道的象征,更代表了阿苏内心中对故土和逝去亲人的深情眷恋。通过与当地居民深入探讨,团队从中获得了大量灵感,这段实地体验也显得格外充实。
此外,开发团队还采访了多位学者,并实地参观了具有重大文化意义的遗址,以便更全面地理解和融入日本文化的精髓。
其他取景图:
《羊蹄山之魂》的预购已于5月2日在PlayStation平台上启动,而游戏正计划于10月2日在PS5平台上正式发布。