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据Rockstar Games内部消息人士Tez2透露,由于《侠盗猎车手6》的推出时间被推迟到2026年,《侠盗猎车手4》的重制版本有望提前亮相,甚至可能在今年内发布。
有网友以幽默的语气调侃道:“他们只会增加滤镜效果和60fps,就当这是重制版了。”
与此同时,一部分玩家对《GTA IV》重返市场展现出极大热情,甚至开玩笑说:“要是这游戏真能回归,我们就可能不必再等待GTA6了,哈哈!”
还有网友表示,对于主机玩家,尤其是PS5和PS4用户来说,移植版的意义尤为重大。有玩家在Xbox Series X上通过向下兼容体验360版本时表示:“画质确实跟不上时代了”,因此他更加期待一个焕然一新的更新版本。
对此,一位曾深度参与游戏开发的Rockstar老将分享了他的看法,他认为这款经典游戏“完全值得重制”,并称前作中主角尼克·贝利奇是他心中最出色的GTA主角。
这位前员工就是曾在1995年至2009年间担任Rockstar Games技术总监的Obbe Vermeij。他在社交媒体上回应相关传闻时表示,尽管他此前对这些具体消息并不知情(消息来源于Rockstar内部人士Tez2暗示《GTA4》的移植版可能于2025年发布),但他坚信自己曾参与制作的《GTA4》“绝对值得重制”。
Vermeij认为,《GTA4》是一款划时代的佳作。他提到了近年来不少成功的重制案例(例如《上古卷轴4:湮灭》),并表达了对《GTA4》版本更新的期盼。他进一步指出,尼克·贝利奇依旧是GTA系列中最具魅力的主角。对于可能的重制或移植方案,他建议Rockstar有机会将其移植至最新版本的RAGE引擎上,以带来更优的游戏体验。