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根据索尼2024财年第四季度的财报披露,PS5累计出货量已达7780万台,但该季度单独出货仅有280万台,较2023财年第四季度的450万台出现了明显下降。
此外,索尼2024财年的全年PS5销量也显示出下滑趋势,全年共售出1850万台,而2023财年的销量则达到2080万台。
考虑到PS5正处于主机生命周期的后期,硬件销量走低实际上是一个正常现象。
索尼同时公布了对2025财年的预期,认为PS5硬件销量将会进一步减少,预计2025财年出货量将降至约1500万台。
不过,即便硬件销量下滑造成部分收入减少,第一方游戏软件的强劲销售足以弥补这一缺口。例如,已经在全球各区域预购排行榜夺冠的第一方力作《羊蹄山之魂》计划于2025年10月2日正式发售。
以下是索尼PlayStation部门2024财年各季度的营收数据:
Q1:58.9亿美元
Q2:70.1亿美元
Q3:110.5亿美元
Q4:71.4亿美元
总计:317.4亿美元
业内分析人士指出,这是索尼PlayStation游戏部门首次实现超过300亿美元的总营收,同时也创造了一个其他游戏公司此前未能达到的记录。
实际上,尽管2024财年PS5硬件销量出现下滑,但PS4与PS5软件销售在很大程度上进行了补充,其总销量由2023财年的2.864亿台增至2024财年的3.033亿台,其中大部分为第三方游戏产品;而第一方游戏销量则由2023财年的3970万台降至2024财年的2890万台。同时,完整游戏软件中采用数字下载的比例也由2023年的70%上升到了2024年的76%。
索尼还特别强调,月活跃用户数(MAU)实现了5%的同比增长,从2023财年第四季度的1.18亿提升至2024财年第四季度的1.24亿。部分PC游戏现已要求接入PlayStation Network,这与去年形成了鲜明对比,或成为月活用户增加的重要原因之一。
目前,PS5全球累计出货量已达到7780万台,这一数字已经超过了3DS的7594万台。接下来的目标则是达到Game Boy Advance(8151万台)和PlayStation Portable(8252万台)的销量水平。
索尼首席财务官陶琳表示,在当前财年(2025年4月至2026年3月)内,预计将再出货1500万台PS5,这意味着到2026年3月31日,PS5的总销量将有望达到9270万台。
在最新的财报中,索尼宣布将启动一项价值17亿美元的股票回购计划,消息一出,其股价随即上扬了3.6%。
索尼在官方新闻稿中详细披露了这一回购方案。以当前1510亿美元的市值核算,此次回购规模约占公司总股本的1%。公告中说明,此次回购旨在优化资本使用效率,使索尼能根据战略性投资机遇、财务状况以及股价波动等因素灵活调整其股权结构。
根据公司财务业绩报告,作为PlayStation制造商,索尼在本财年最后一季度实现营业收入2036亿日元(约合13.9亿美元),较去年同期下降了11%。