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R星旗下的母公司Take Two近期确认,《GTA6》的开发工作实际上始于2020年,至今大约经历了5年的筹备,而非坊间传闻的10年历程。倘若事实如此,这次项目延期似乎也在预料之中。
与此同时,Take Two在最新的财报中披露了《GTA6》的预算规划。据悉,该游戏的开发成本预期将突破10亿美元,堪称史上投资最高的游戏项目之一。
在报告中,Take Two驳斥了此前传言中20亿美元的说法,实际支出仅比10亿美元略高。然而,这一投入仍远超一般3A级大作2至3亿美元的开发费用,约为一般水平的三倍。
面对如此巨额的开发投资,人们不禁好奇:《GTA6》的定价到底会如何定位?目前主流3A大作的售价通常在60至70美元,但考虑到成本压力,业界普遍预测其起售价可能会定在80美元,甚至有望达到100美元。
在开发成本方面,目前唯一可以与《GTA6》相提并论的是《星际公民》。该游戏通过众筹方式筹集了近8亿美元,开发周期长达12年以上,目前依然处于Alpha测试阶段。
据IGN报道,《GTA6》的初步构想可以追溯到2018年,而自2020年起便全面进入开发阶段。
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