牌局拼到生死边缘,下局依旧勇往直前!

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一天包含24个小时,而一周则总共168小时。

看似充裕的时间,但一旦你在Steam游戏库中拥有《怪物火车2》,这一周的每一刻都将在激烈的战斗中悄然流逝。

可以简单地描述《怪物火车2》为一款结合Roguelike特色和策略卡牌玩法的作品。

游戏内包含角色上阵、施法、攻防交锋以及强化商店等基本卡牌元素。

下方附上一张游戏截图,让你一瞥便能感受到那股浓郁的肉鸽卡牌风格。

实话说,我平日更倾向于动作游戏,对于策略思考的作品只是略有尝试,毕竟我算得上是个纯粹的莽汉玩家。

然而这一次,我选择体验《怪物火车2》主要归功于编辑部主编的热情推介。

在主编的热情引领下连续奋战了数小时后,我仿佛找回了久违的活力,神采也随之焕发——打牌的爽快感简直让人上瘾!

打牌的快感,真是让人欲罢不能!!!

那天工作日下午,我启动游戏后立刻体验到了那种让人沉迷的感觉。

我全神贯注于每张卡牌的独特效果,以至于对窗外渐浓的夜色毫无察觉。

直到隔壁剪辑老师提醒,我才发现已是傍晚七点——各位同事,也到了下班时间了……

启动时间魔法!

当然,这些只是我的主观体验,接下来,我将与大家深入探讨游戏的具体机制。

首先,如果你曾尝试过《杀戮尖塔》,你会发现《怪物火车2》带来不少似曾相识的体验。

然而,在游戏中,《怪物火车》系列引入了独特的“楼层”设定,令人耳目一新。

这就是第一代便引入的“楼层”规则

这种“楼层”设计的理念,类似于传统塔防游戏中的策略布阵。

敌人将从最低层逐步攀升,每一回合向上一层逼近,直至到达核心楼层,对玩家的“薪火之心”造成伤害。

当敌人潜入最终楼层时,必将对核心造成致命打击

基于这一“楼层”设定,玩家能在各层灵活布阵,利用多样卡牌来消灭来敌,从而阻止他们侵入终极楼层。

值得注意的是,无论你是召唤怪物还是运用其他种类的卡牌,都必须消耗一定的“余烬”点数

这种“余烬”点数在各层之间会互通,并且通常在每个回合开始时重置。

换句话说,玩家须在有限的“余烬”及手牌支持下,全力守护核心楼层,直至突破全部8个关卡。

图中左侧为“余烬”点数,右侧展示卡牌消耗情况

这种有限资源配合不断来袭的敌军,共同构筑了《怪物火车2》的战斗体系。

不过对于我来说,真正让我欲罢不能的,绝非这简单的战斗框架。

让我深陷其中的,是《怪物火车2》中数值与机制全面升级的五大氏族流派。

在《怪物火车》系列中,玩家每局可选择一主氏族与一盟友氏族,从而决定其初始牌组构成。

这一机制在《怪物火车2》中依然存在,并且每个氏族还拥有了更为独特的专属玩法。

比如,在选用“月巫”氏族后,战斗中便会引入一个“月相”变量。

“月相”每轮在“新月”与“满月”间不断转换,为相应卡牌带来额外的加成效果。

无论是“新月”、“满月”还是“月相”转换,均会激活额外效果。

这种独特机制提供的增强效果,远胜于普通卡牌的常规表现。

有时只要达到特定“月相”,原本仅作用于单层的法术便能扩展至全层生效。

因而在运用“月巫”卡牌时,玩家还需额外关注“月相”变化,并尝试通过法术或技能等手段加以干预。

战斗界面上显示的“月相”状态

除此之外,其它氏族也都各自拥有独特的玩法机制。

如流亡天使能够调整敌我位置并叠加“英勇”,拉撒路联盟则能调配药剂以改造怪物,薪龙族则通过囤积宝藏来获得额外奖励。

薪龙族专有的“龙族宝藏”

总体来看,《怪物火车2》新增的各项独特机制使得五大氏族的玩法呈现出显著的多样化。

此外,牌组中还搭配有“装备牌”、“法术牌”以及“房间牌”,再加上战斗中英雄技能、站位和连携效果的多重影响,使得本作的战斗细节远超以往版本。

最能体现这一点的便是……在琢磨战斗安排时,我已多次点下“撤销”按钮,只为寻找到最优策略。

这正是“SL大法”大放异彩的理由

简单来说,本作需要玩家投入更多策略与操作,每局对大脑来说都是一次极致的锻炼。

在Steam评论区,你甚至能见到一些外国玩家连声感叹,仿佛被繁复的策略难题逼得抓狂。

不过,考虑到《怪物火车2》是时隔五年的续作,对于那些对卡牌组合颇有心得的玩家来说,新机制无疑能助你构建出超越前作的极致搭配。

对于普通玩家而言,游戏也留有一丝仁慈之意——就我目前体验来看,部分流派在序盘阶段的表现确实令人联想到“轮椅”般缓慢……

“团长,轮椅已备好”

当然,出现“轮椅”组合也许暗示着游戏在平衡性上尚存瑕疵。

尽管《怪物火车2》是一款单机作品,但过于强势的流派仍可能令玩家在初期尝试其他策略时望而却步。

例如,在尝试了一些“轮椅”式组合后,蘑菇人菌团的表现真的让我恼火不已(或许日后再探讨是否因抓牌机制的问题)。

这菌子看上去似乎略显薄弱?

说完上述种种,相信大家也注意到《怪物火车2》的一些遗憾之处……

其实,从整体上看,《怪物火车2》相比前作的变化,主要体现在新增的氏族流派及其战斗机制上。

其他改动则主要集中于操作体验上的优化,比如新增“撤销键”之类的功能。

极端来说,《怪物火车2》更像是在第一代基础上扩展开的“超大DLC”——虽然玩法有了不小提升,但却缺少5年后应有的惊艳。

前作的游戏画面

在这一点上,若你对这款五年后的续作抱有过高期望,或许会觉得略显平淡。

但总体来说,若将第一代形容为“煎饼卷大葱”,那么第二代无疑更像升级版的“葱烧海参”,在色香味各方面都有显著提升。

在这两者之间,若要我抉择,大概率会建议新手从第二代开始体验。

当然,如果你的XGP会员还未到期,也可先试一试免费提供的第一代……

目前第一代已经进入XGP名单

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THE END
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