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近期,任天堂公布了最新财报,其中对Switch 2首年销量预计为1500万台。这一预测与其他分析师的预期相比显得较为保守,因而引发了诸多质疑。在周二举行的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎针对此情况做出了回应,表示首要目标是重现Switch初期的销售佳绩!
古川俊太郎明确指出,2025财年1500万台的硬件销售目标,是依据初代Switch在2017年3月发售至当年12月期间所达成的1041万台销售进度来设定的。该预测既不受硬件产能上限的限制,也未将美国关税政策以及经济衰退的可能性纳入考量范围。
软件方面:财报中4500万份的软件销售预期并未涵盖主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。若将这部分计入,软件总销量将超越初代Switch同期5200万份的纪录。他称这得益于“相较于前代更为强劲的首发阵容支持”。
不过他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提。倘若税率发生调整,将启动动态价格评估机制。古川坦言关税已致使“数百亿日元的利润损失”,并且Switch 2硬件的利润率低于前代。
古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动反响热烈,但相较于前代较高的定价会增加维持销售势头的难度。有鉴于此,任天堂自年初开始便持续提升产能,以确保“能够灵活应对需求波动”。
最后,古川俊太郎对软硬件涨价做出了解释:“硬件定价时,不仅会考虑制造成本,还会综合考量消费者对价格的感知、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区的市场环境等多个因素。而软件定价除了上述因素外,还需考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来将继续为每款软件制定合理价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素,将在充分审议后确定最终定价。”
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