厂商曾普遍轻视 PS1,直至《VR战士》惊艳众人

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近期,索尼前高管吉田修平在接受4Gamer采访时提到,世嘉《VR战士》的推出堪称游戏行业的重大转折,正是这款游戏助力PS1成为了历史上首款销量突破1亿台的游戏机。

1993年,吉田修平加入PS1团队,成为其中首位非工程师成员。彼时,他承担着向第三方开发商及发行商推广PS1原型的任务。然而,鉴于PS1被设想为专注于3D图形的游戏机,众多开发商和发行商对此心存顾虑,担忧其在市场上难以成功。吉田修平解释称,他们当中多数人对3D图形的潜力缺乏认知,甚至断言“3D图形不可能用于电子游戏”;另一方面,部分年轻开发人员却对PS1的前景满怀期待,尤其是拥有大量街机游戏资产的Namco,故而对与久多良木健合作在PS1上开发游戏兴致颇高。

然而,1993年8月,世嘉推出其全新的(也是史上首款)3D格斗游戏——《VR战士》,局势就此改变。这款街机游戏在发布前便已积攒了极高的人气,其他开发者对其在3D方面的运用大为惊叹。不久后,索尼便收到此前无视合作提议的开发人员的回电。吉田修平还补充道,在PS1的制作进程中,久多良木健极为看重开发库,目的是让第三方开发者能更便捷地制作游戏。

即便如此,仍有一些出版商坚持,除非PS1销量达到100万台,否则拒绝与索尼合作。对此,索尼发起了一场口号为“让我们达到100万台”的营销活动。而在发售仅仅六个月后,PS1在日本的总销量便成功突破100万台。

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