《质量效应》新作难现曙光?总监言辞暗藏端倪

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BioWare的总监兼制作人Michael Gamble,也就是现在《质量效应》新作开发的负责人,可能不经意间给出了这款RPG游戏发售时间的线索。

自2020年11月BioWare和EA宣布新的《质量效应》以来,已经过去五年了,官方却仍未公布具体的发售日期。需要留意的是,在这期间,工作室的主要精力放在了《龙腾世纪4:影障守护者》的开发上,《质量效应》新作直到去年才全面进入制作阶段。

最近,Gamble在X平台表达对《GTA6》的期待时透露,他打算在2026年5月26日这款游戏发售的时候“请病假连续玩几周”。如果他说的是真的,那么《质量效应》同年发售的可能性就基本排除了——要是自家作品定在2026年发售,身为项目主管的Gamble显然没办法去休假。

Gamble在推文中写道:“虽说我从事游戏制作工作,但我最想做的还是尽情玩那些顶尖的佳作。我对《GTA6》的期待已经难以抑制。作为老玩家,到时候肯定会请几周假沉浸在这款游戏里。”

他的这番表态其实在情理之中。综合BioWare近年来三个连续项目的开发困境以及当前的时间线来推断,《质量效应》新作几乎不可能在2026年推出,2027年推出的希望也很渺茫。系列粉丝可能要等到2028年才能看到这部科幻RPG续作——到那时,这款游戏很可能会成为跨世代或次世代的独占作品。

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