《铁拳8》平衡团队变动:系列老将接棒后续开发,原S2团队成员撤换

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在日本举办的格斗游戏大赛EVO上,万代南梦宫公布了《铁拳8》后续的更新消息。除了新的游戏DLC角色,官方还确认会更换《铁拳8》第二赛季平衡补丁的开发团队,重新启用原团队负责后续内容的开发工作。

《铁拳8》在第一赛季时,因游戏风格偏向侵略性,且招式对攻缺乏多样性,所以进行了招式和机制方面的调整。然而,第二赛季平衡补丁推出后,引发了众多核心老玩家的不满。在超过1500处改动的影响下,游戏的核心玩法被彻底改变。但游戏并未如官方预期那样节奏放缓,反而因各种连招简化和突脸操作进一步加速,使得许多核心老玩家难以适应。同时,在新的平衡机制下,“杰克 – 8”与“保罗”这两个角色严重影响游戏平衡,更是让玩家怨声载道。最终,《铁拳8》Steam版在第二赛季收到了大量差评。

《铁拳》系列总监原田胜弘也认可《铁拳8》第二赛季的新设计团队背离了游戏设计的初衷。因此,官方已让池田幸平所带领的平衡团队重新负责相关工作。池田幸平曾主导过多款《铁拳》游戏的设计,作为系列的元老开发者,他重新接手意味着万代南梦宫不再对《铁拳8》第二赛季的玩法进行修补,而是回归到游戏设计初衷的进攻性玩法核心。

左:池田幸平 右:原田胜弘

THE END
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