锚点111
由id Software开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将开启抢先体验。不过,在游戏正式推出之前,部分粉丝在看到游戏难度模式出现一些变化后,流露出了些许失望之情,特别是对难度模式名称的处理方式颇为不满。
在Reddit等社区上,玩家们留意到了一个引发讨论的改动。经典的《毁灭战士》系列在过去三十多年间,其最低难度模式的名称一直是“Im Too Young to Die”(我太年轻不该死),这已然成为一个深入人心的命名传统。但在《毁灭战士:黑暗时代》的最新消息里,这个难度名称似乎被替换成了“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。众多玩家对此感到不满,觉得这打破了该系列长达三十多年的标志性命名传统。
游戏总监Hugo Martin曾针对难度滑块可能让游戏变简单的批评做出过回应,而《毁灭战士:黑暗时代》也会引入这些可自定义游戏元素的难度滑块。然而,对于部分核心粉丝来说,即便有滑块选项,最低难度名称本身所承载的系列传统同样至关重要,“Aspiring Slayer”这个新名称更是进一步激怒了他们。
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