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由2K发行、Hangar 13开发的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》将于2025年8月8日登陆PS5、Xbox Series XS以及PC平台,并且游戏的PC版已确认包含D加密。
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鉴于《四海兄弟:故乡》是基于虚幻引擎5打造而成,再加上游戏设有D加密,这难免使得部分玩家对游戏PC版是否会出现卡顿状况有所担忧。对此,有玩家觉得无需担忧,原因在于《四海兄弟:故乡》属于线性游戏,其场景规模以及资源加载压力相较于开放世界游戏而言,本就更易于控制,而且不久前发售的《光与影:33号远征队》在虚幻引擎5中的运行效果就颇为出色。
不管怎样,距离《四海兄弟:故乡》与玩家见面仅剩几个月时间了。对于这样一款经典IP续作而言,游戏的表现着实值得期待。你认为《四海兄弟:故乡》PC版是否会因此出现卡顿呢?不妨在评论区说出你的看法。
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