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| 游玩平台: | PC |
|---|---|
| 偏好类型: | 2D |
| 游戏语言: | 汉化 |
| 游戏类型: | 策略模拟类(SLG) |
| 口味偏好: | 一般正常 |

## 游戏剧情简介
在这款策略模拟类游戏中,玩家扮演一名指导者,被委托为女忍者“橘”进行为期14天的一对一训练,帮助她备战即将到来的忍术考试。你需要合理安排训练时间,选择是专注于忍术技能的提升,还是从心理与身体素质两方面帮助她达到更全面的发展。你的每一个选择都将影响橘的考试结果与结局走向。
## 角色介绍
### 认真刻苦的女忍者・橘
橘是一名积极向上的女忍者,目标是通过14天后的忍术考试。她希望专注于忍术技能的修炼,虽然对某些生活方式方面持保留态度,但在你的引导下逐步建立信任,接受适当的训练和辅导。橘的成长过程需要玩家合理制定训练计划,平衡技能与情感的提升。
## 14天训练规划
每天只能选择一项训练内容,具体内容包括:
– **忍术传授**
目标是帮助橘提升战斗与隐匿技巧,为忍术考试打下坚实基础。坚持忍术训练会提升橘对你的信任感与考试通过率。
– **心理及身体素质指导**
通过专家设计的方法帮助橘缓解压力,加强身体柔韧性及协调性。适当的心理疏导能提升橘的自信心,但若偏离主要训练任务,可能影响整体考试表现。
## 游戏特色
– **轻松的育成模拟体验**
游戏设计突出策略制定与角色成长,辅以丰富的互动选择,满足不同玩家需求。
– **多样结局设定**
根据忍术能力和综合素质提升情况,游戏包含7种不同结局,鼓励玩家探索多条发展路径。
– **丰富的场景内容**
包含8种基本场景和16个视觉表现,所有内容均采用第一视角设计,增强沉浸感和代入感。
– **快速通关体验**
首次完成预计约20分钟,反复游玩可解锁更多隐藏内容和结局,延长游戏乐趣。
– **回顾功能**
所有已解锁的场景均可在回忆房间中反复欣赏,方便玩家随时回顾游戏全过程。
## FAQ
### Q: 游戏适合哪些玩家?
A: 这款游戏适合喜爱策略模拟和角色养成的玩家,尤其是喜欢体验多结局、多路径发展的朋友。游戏内容符合正规法律法规,体验愉快且健康。
### Q: 游戏的结局会受到哪些因素影响?
A: 结局主要取决于橘的忍术能力提升以及在训练期间的综合表现。玩家的每一次培训选择都会影响信任感和能力数值,进而决定不同的结局走向。
