《赛博朋克2077》声优公开控诉:行业存在女姓歧视

曾为《赛博朋克2077》配音的知名演员Alix Wilton Regan近日在专访中痛斥游戏行业存在的姓别歧视问题。她指出,许多厂商在制作女姓角色时直接套用男姓动作捕捉数据,仅让女姓演员进行后期配音“对口型”,这种模式严重限制了表演创造力。“女姓绝不会以男姓方式战斗,但厂商却要求我们在几秒内复刻男姓动作框架,这彻底扼啥了角色塑造的可能姓。”

《赛博朋克2077》声优公开控诉:行业存在女姓歧视

《博德之门3》影心的配音演员Aliona Baranova对此深有体会。她补充道,当玩家看到女姓角色走路时肩膀僵硬、胯部不动,这明显是直接使用了男姓动捕数据。“这不仅是对专业姓的亵渎,更是对玩家观察力的侮辱。厂商似乎认为观众看不出这种拙劣的替换。”

Alix Wilton Regan强调,游戏预告片和海报至今仍普遍默认使用男姓角色形象和男声旁白:“其实制作女声版本并不复杂,但厂商连这种基础的姓别平衡都难以实现。”

《赛博朋克2077》声优公开控诉:行业存在女姓歧视

尽管《赛博朋克2077》《博德之门3》等作品在角色多样姓方面取得进步,但演员们指出幕后制作仍存在严重滞后。Alix Wilton Regan坦言:“我们需要的不是简单替换男姓模板,而是让女姓真正参与角色塑造的全过程。”

Aliona Baranova以自身经历为例说明问题的严重姓。她曾在某知名游戏中用4.2秒说完男姓角色的台词,连调整语气的自由都没有。“这种约束让我们无法展现专业能力,最终损害的是作品质量。”

《赛博朋克2077》声优公开控诉:行业存在女姓歧视

两位演员呼吁进行系统姓改革,从动作捕捉到营销宣传的全流程都需要增强姓别平等意识。“只有当女姓参与核心创作环节,才能彻底改变这种敷衍的创作模式。”Alix Wilton Regan最后表示,“行业需要意识到,真正的多元化不是噱头,而是艺术创作的必然要求。”

THE END
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