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近日,暴雪公布了《暗黑破坏神4》2025年的更新路线图,其中揭示了新赛季活动主题、新增玩法,以及2026年新DLC等相关内容。然而,前暴雪总裁Mike Ybarra发推文对该作提出批评,他认为《暗黑4》陷入了一成不变的循环,更新内容过于浅薄。他还指出,如果暴雪依旧原地踏步,不解决这些问题,那么《暗黑4》的未来实在令人担忧。
《暗黑破坏神4》此次公布的新路线图不仅没有重燃玩家的兴趣,反而让众多玩家感到失望。Mike Ybarra也对DLC的推出进度过于缓慢提出质疑,他说道:“要是这个循环仅仅是持续推出新内容,却不解决根本问题,那我真不确定《暗黑4》会走向何处。”
Ybarra指出,《暗黑4》的问题并非在于更新数量。目前每个赛季都是先推出内容,接着花两个月紧急修补新系统,之后再如此循环。他觉得开发团队不应只是为了交差而推出内容,必须摆脱这种相同的更新公式,才有可能推出更吸引玩家的更新内容。
Ybarra认为《暗黑破坏神4》已经迷失了方向,他建议暂停更新,重新规划开发节奏,让团队有足够的时间真正解决终局内容存在的问题。比如,该作后期内容单薄,战利品缺乏吸引力,Boss战甚至变成了极限玩家快速刷取材料的途径,几天内就被玩家刷空。
Ybarra表示:“当前的模式就是玩一周左右,然后用一招或者三招击败超级Boss,反复刷500次独特装备,接着就只能等待下个赛季——这根本谈不上好玩。”
Ybarra认为《暗黑破坏神4》DLC推出的间隔时间太长,建议每年推出一个DLC。他还提出:“开发团队应减少对剧情的投入(毕竟剧情在ARPG里是一次性消耗,且开发成本较高),将重点放在新职业、新怪物种类,以及那些能让玩家玩上好几天的终局活动上。”
Ybarra表示,终局活动再多也不为过,但如果核心问题得不到解决,一切都只是在原地打转。他说:“到了某个阶段,内容会变得越来越杂乱,玩家们根本就没兴趣投入精力去玩。”Mike Ybarra觉得现在的暴雪只是为了交差而急于推出赛季,并非用心去打造能够长久吸引玩家的内容。