《堡垒之夜》中的AI“达斯·维德”引发行业关注:SAG-AFTRA对Epic的AI使用提出抗议

虚拟角色在《堡垒之夜》的新动态
近期,《堡垒之夜》推出了一个具有争议的AI达斯·维德(Darth Vader)角色,此举引发了行业内外的广泛关注。这个由人工智能技术驱动的虚拟角色模仿了已故配音演员詹姆斯·厄尔·琼斯(James Earl Jones)的声音(经过其遗产授权),通过Google Gemini 2.0 Flash和ElevenLabs Flash v2.5两个AI模型实现自然对话效果。
AI达斯·维德的引入与玩家互动
Epic Games 在官方博客中将该功能描述为“实验性”方案,并鼓励玩家与角色互动。许多玩家纷纷响应,结果产生了从奇异到冒犯的各种对话内容,包括一些不当用语。虽然Epic迅速发布了紧急修复补丁(据Kotaku报道),但在此之前,社交媒体上已充斥着AI角色的各种声音失控片段,引发了不小风波。
SAG-AFTRA介入:对AI替代人类配音的担忧
随着事件的发酵,美国家声演员工会SAG-AFTRA(代表众多声优及相关行业工作者)对Epic的做法提出了抗议。工会强调,成员及其遗产拥有对数字复制品的控制权,但同时也必须维护其成员在使用配音和表演上的权益,包括谈判条件的权利。
指控:Epic与Llama Productions的AI应用争议
SAG-AFTRA指控Epic的子公司Llama Productions在未提前通知或协商的情况下,直接使用AI技术取代了人工配音的工作。工会表示,Llama“单方面改变了工作条件”,未与工会进行任何谈判,就将AI生成的声音用于《堡垒之夜》中的角色,这构成了不公平的劳动实践(Unfair Labor Practice, ULP)。
工会保护措施与未来监管方向
SAG-AFTRA目前正积极推进一项新的互动媒体协议,旨在明确人工智能在娱乐行业中的使用规范,保护声优、配音演员的权益。之前,工会曾指出许多大型游戏工作室提出的AI使用条款中,存在“令人担忧的漏洞”,需要进一步完善监管机制,以确保人工智能不会无节制地取代人工劳动。
结语:行业未来的挑战与机遇
随着AI技术的不断发展,虚拟角色和数字人类在游戏及娱乐产业的角色日益增强。如何在保证创新的同时保护从业者权益,成为业界亟待解决的核心问题。此次《堡垒之夜》AI达斯·维德事件,无疑为行业敲响了警钟:技术应用必须建立在严格的伦理和法律框架之下,才能实现可持续发展。
常见问答(FAQ)
Q: 《堡垒之夜》的AI“达斯·维德”角色是否会持续存在?
A: 目前,其为“实验性”内容,Epic已在修复相关问题。未来是否持续使用取决于公司对技术与伦理的平衡以及行业监管的结果。
Q: SAG-AFTRA为何反对AI用语取代声优?
A: 工会认为这侵犯了会员的知识产权和就业权益,未经过协商或通知,可能导致大规模的职业岗位流失。
Q: AI技术在游戏中的使用是否违法?
A: 目前行业内法规尚在完善中,关键在于企业是否遵守相关知识产权和劳动法规,尤其是在未经授权使用声源或配音内容时,可能涉及侵权或不公平的劳动行为。