Aonic聘任前Larian英国总经理Arthur Mostovoy为游戏业务负责人,开启新发展!

Aonic 任命 Arthur Mostovoy 为新任游戏总监,迎来创新发展新篇章

Arthur Mostovoy 引领 Aonic 游戏团队突破创新

关于 Aonic 的战略布局与发展方向

作为一家致力于打造多平台高品质游戏作品的公司,Aonic 最近完成了重要的人事调整,任命前 Larian Studios 英国工作室负责人 Arthur Mostovoy 为公司游戏部门的总经理。这一决策凸显了其在全球游戏市场中寻求突破创新、扩展影响力的雄心。

Arthur Mostovoy 的丰富游戏开发经验

在加入 Aonic 之前,Mostovoy 曾是备受赞誉的角色扮演游戏《博德之门3》的主要开发负责人。他在 Larian Studio 工作五年多,期间带领团队不断打磨精品 RPG,赢得了行业和玩家的广泛认可。Mostovoy 在 LinkedIn 上表示,他将负责管理和扩大 Aonic 的全球工作室,推动公司多平台娱乐作品的创新和品质提升。

职业历程与主要成就

在加入 Larian 之前,Mostovoy 担任移动游戏开发商 Azur Interactive Games 的总经理,带领团队开发了多款受欢迎的移动端游戏。此外,他还曾在 My.Games 子公司 Pixonic 任职,作为制片人参与了全球热销的移动游戏《战争机器人》(War Robots)的开发,该游戏累计收入超过十亿美元。这些丰富的经验为他在游戏行业打下了坚实的基础。

他对未来的展望与行业趋势

Mostovoy 表示:“在 Larian 的六年工作让我收获颇丰,现在我充满期待地迎接在 Aonic 的挑战。我相信独立开发团队和小型工作室将成为未来游戏市场的核心力量。我的目标是为这些创新团队提供全方位的支持,助力他们打造出富有创意且具有影响力的作品。”

Arthur Mostovoy 在 Aonic 的新角色

Aonic 未来项目亮点

目前,Aonic 正在多个子公司推动多款创新项目,包括由 OtherSide Entertainment 开发的《Thick As Thieves》、BKOM Studios 的《Pathfinder: Abomination Vaults》、nDreams 的《FRENZIES》、Tiny Roar 的《Lou’s Lagoon》,以及 Red Games Co. 的《Transformers: Tactical Arena》。这些项目代表了公司对不同平台和类型游戏的深度布局,显示其战略多样化的野心。

公司战略与市场动态

公司联合创始人兼首席产品官 Olliver Heins 表示,邀请 Mostovoy 加入,是为了共同打造“令人振奋的游戏未来”。几个月前,Aonic 完成了 152 万欧元的融资,为旗下工作室提供发展资金并支援收购计划。这一轮融资标志着公司在扩大规模和深耕多元化市场中的决心。

值得注意的是,曾在公司旗下 VR 工作室 nDreams 实行裁员的消息,也体现出市场变革带来的挑战。公司今后将继续优化资源配置,推动创新与可持续发展。

常见问答(FAQ)

Q: Aonic 为什么要任命 Arthur Mostovoy 作为游戏总监?

A: 他的丰富行业经验和成功的项目管理能力,将有助于公司提升游戏品质,推动多平台内容创作,强化在全球市场的竞争力。

Q: Aonic 目前主要开发哪些类型的游戏?

A: 公司涉及多种类型,包括角色扮演、策略、动作和休闲类游戏,旨在覆盖不同玩家群体,打造多样化的游戏生态系统。

Q: Aonic 对未来有哪些发展规划?

A: 除了持续推出创新游戏,还计划扩大全球市场份额,通过收购和合作,丰富产品线,并支持小团队的创意项目,推动行业创新。

总结

随着 Arthur Mostovoy 的加入,Aonic 正在积极布局未来多平台游戏市场,强调创意与品质。这不仅有助于公司深化行业影响力,也为全球玩家带来更多精彩体验。未来,Aonic 将继续凭借强大的团队和创新的精神,推动游戏行业的持续发展与繁荣。

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