Dreams开设全新VR工作室:探索虚拟现实创新未来

nDreams成立新工作室“Compass”引领虚拟现实游戏新潮流

nDreams公司LOGO与虚拟现实游戏场景

关于nDreams的新战略调整

虚拟现实(VR)内容开发商与发行商nDreams近日宣布成立全新内部工作室“Compass”,旨在推动公司未来在VR游戏市场的创新发展。此次调整是在公司关闭两个早期工作室的背景下进行的,展示了其对VR市场持续投入与扩展的决心。

公司背景与结构调整

据公司向《Game Developer》透露,nDreams已于近期关闭了原有的“nDreams Studio Orbital”和“nDreams Studio”,这是公司去年宣布的重组计划的一部分。部分原团队成员已被吸纳至“Compass”工作室,而部分员工则面临裁员决定。

公司发言人表示:“作为去年九月宣布的战略重心调整的一部分,很遗憾,我们失去了一些才华横溢的团队成员。这也导致了多工作室开发架构的改变。”

他还提到:“他们在过去的工作中表现出色,许多团队成员现已加入新成立的“Compass”,继续推动公司的未来发展。”

新工作室“Compass”的领导与目标

“Compass”由曾在动视、EA和King等知名游戏公司拥有丰富经验的Callum Godfrey带领。他曾参与开发《使命召唤》和《突击战》系列,为新工作室注入丰富的行业经验。

nDreams新工作室“Compass”领导团队

该团队目前由40名成员组成,目标是面向“日益增长的虚拟现实新生代观众”迅速开发和测试游戏作品,以数据和社区反馈为导向不断优化产品。

开发策略与工作环境

“Compass”将采用“民主化”的开发方式,鼓励任何团队成员提出游戏创意。公司也将支持混合远程和全远程的工作模式,为游戏开发提供更大的灵活性。这一策略旨在激发创新,满足年轻一代VR玩家多样化的需求。

市场与未来展望

不久前,nDreams曾宣布快刀斩乱麻,裁员占其员工总数的17.5%,以应对“艰难”的VR市场环境。公司CEO Patrick O’Luanaigh表示,未来仍致力于开发“具有里程碑意义的中层作品”,并希望通过转变战略实现新的突破。

公司认为,新成立的“Compass”不仅仅是结构调整,更是公司对VR市场持续关注的体现。“VR玩家群体变得更加多样化,越来越多的玩家选择VR作为主要游戏平台。‘Compass’将专注于满足这部分新兴用户的需求。”公司发言人强调。

多核心工作室布局推动VR游戏创新

目前,nDreams旗下共有三个工作室:新成立的“Compass”、此前的“Near Light”以及“Studio Elevation”。未来,随着“Compass”的正式投入运营,公司的VR游戏开发布局将更加完善,以技术创新与内容丰富推动行业发展。

常见问题解答(FAQs)

Q: nDreams成立新工作室“Compass”的初衷是什么?

A: 公司希望通过“Compass”专注于快速迭代和创新开发,迎合不断增长的VR玩家需求,推动VR游戏市场的持续增长与多元化发展。

Q: “Compass”工作室的主要开发方向是什么?

A: 该工作室计划针对年轻的VR玩家群体,开发多类型、多风格的VR游戏,结合数据分析与社区反馈不断优化游戏体验。

Q: nDreams未来在VR内容创作方面有哪些计划?

A: nDreams将继续在多个工作室推动创新项目,结合行业经验与新兴技术,开发具备市场潜力的中高端VR作品,以保持其在行业中的竞争力。

结语

随着“Compass”的成立,nDreams显示出其在虚拟现实游戏领域持续创新和扩展的决心。未来,期待它会带来更多精彩的VR游戏作品,为玩家开启全新的沉浸式体验。

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