WB Games正式启动复苏计划:退出高管后《自杀小队》和MultiVersus停产事件详解

2025年游戏市场展望:华纳兄弟游戏公司面临重建挑战

华纳兄弟探索游戏业务的现状与挑战

华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery,简称WBD)旗下的游戏部门正处于一个转型期。2025年没有计划推出重大新作,加上公司高层变动,尤其是游戏部门负责人David Haddad的离职,使得公司未来面临几年的调整期。根据Bloomberg的最新报道,华纳兄弟的游戏阵容存在“重大缺口”。

开发团队的困境与项目停滞

数十名在职及离职的开发者透露,Haddad担任期间,缺乏明确的发展方向导致公司在追逐市场趋势和投入开发时间上出现了严重偏差。开发团队反映,Haddad缺乏游戏行业的实际经验,常常需要数月时间等待管理层的批准,从而影响项目的推进速度。从《自杀小队:杀出正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)到《MultiVersus》的失败,都成为公司内部问题的体现。

Multiversus 2024 游戏截图,高品质的格斗对战场景

华纳兄弟蒙特利尔(WB Montreal)和巨人工作室(Monolith Productions)的员工表示,一直处于迷茫状态,等待公司高层提供明确方向。前WB Montreal负责人Martin Carrier提到,受公司内部政治影响,项目焦点变得模糊,导致开发效率下降。

公司战略调整带来的影响

虽然华纳兄弟的游戏主管JB Perrette表示,公司将逐步走出亏损,实现盈利,并预计“两到三年”内重塑品牌和游戏阵容,但实际行动正逐步体现战略调整的复杂性。Bloomberg报道称,各工作室的项目受到了不同程度的影响,例如:

Monolith的“神奇女侠”新作

今年年初,Monolith悄然对其“神奇女侠”项目进行了软重启,将原本基于其经典“Nemesis”系统(源自《中土世界:阴影魔多》)的游戏调整为更传统的动作冒险类作品。此前,团队耗费超过三年的时间开发了该项目,但在公司取消早期项目、核心人员离职后,项目走向了新方向。

WB蒙特利尔的角色与项目变迁

自2016年Haddad上任以来,WB蒙特利尔被安排负责一款基于“蝙蝠侠”的线上服务游戏,但该项目最终演变成了《高谭骑士》(Gotham Knights)。团队曾试图通过“1.5版”改善游戏体验,但未获成功。随后,他们被委以支持Rocksteady开发的《自杀小队》以及未来的“神奇女侠”和“权力的游戏”项目的任务。同时,近期公司裁员近100人,反映内部调整的紧张局势。

Rocksteady的未来作品

Rocksteady工作室在《自杀小队:杀出正义联盟》的开发过程中遇到了一系列困难。目前,该工作室正致力于一款全新的单人“蝙蝠侠”游戏,据称距离发布时间还需数年时间,整体尚处于早期阶段。

其他工作室及未来展望

Avalanche Software持续为《哈利波特:魔法觉醒》系列内容更新和续作开发,试图打造续集,但Bloomberg分析指出,新作能否再现首作的火爆程度仍是未知数。另一方面,NetherRealm(拳皇系列开发商)和Player First(《MultiVersus》的开发商)在报告中未被提及,前者近期公布《真人快打1》的销量超过500万,表明仍有新内容开发;后者则因将于5月停止《MultiVersus》支持,未来发展充满变数。

关于华纳兄弟游戏未来的建议和思考

在当前环境下,华纳兄弟应加强内控,明确开发战略,避免资源浪费。同时,也应关注玩家需求,持续推出创新且有质量的游戏作品,以提升品牌竞争力。众多潜在项目如《神奇女侠》和《权力的游戏》都值得期待,但其市场表现仍需时间验证。

常见问题解答(FAQ)

Q: 华纳兄弟2025年的主要游戏计划是什么?

A: 目前公司暂无重大新作推出计划,未来的重点在于项目调整和内部重组,逐步恢复盈利能力。

Q: WB的“神奇女侠”新作何时上市?

A: 目前该游戏仍处于开发初期,预计至少还需一到两年的时间才能与玩家见面。

Q: WB之间未来会集中发展哪些类型的游戏?

A: 他们倾向于结合超级英雄、动作冒险和在线服务类游戏,同时尝试通过续作保持现有IP的生命力。

总结

华纳兄弟游戏部门正处于深度调整时期,未来几年的发展充满不确定性。虽然公司在多方努力改善,但实现稳定盈利和创造爆款作品仍需时间。对于玩家和业内人士而言,关注公司新项目的进展和战略调整的动态,将是判断其未来的重要依据。

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