DNF开发商罢工内幕曝光:工会控诉工资少任务繁重,原因揭晓!

《地下城与勇士》开发商Neople员工工会宣布首次全国罢工,背后原因与公司回应

据韩国游戏媒体inven报道,韩国知名游戏公司Neople的工会计划于明天(25日)进行自成立以来的首次全国性大规模罢工。这一行动反映了游戏行业中关于工作条件和薪酬制度的激烈讨论,也引发了公众对于企业员工权益的关注。

工会指责工作压力过大,呼吁行业关注员工权益

Neople工会表示,集团内部的加班时间持续处于异常高的水平,特别是在内容更新和维护频繁的背景下,员工负担日益沉重。工会强调:“内容加倍的内容更新计划发布后,工作负荷严重超出正常范围,严重影响了员工的生活与工作平衡。这是对劳动尊重与可持续发展的一次呼声。”

Neople工会抗议工作压力

此外,工会还披露,在艺术媒体等行业中,工会成员的入会率高达85%,显示出行业内普遍关注工作环境和待遇问题。

关于薪酬争议:实际收入与官方数据的差异

工会指出,媒体报道的“平均年薪达2.2亿韩元”实际上是包括多年的累计工资一次性发放的结果,真实的年度薪资水平应为每年6000万韩元左右,低于行业平均水平。工会批评企业:“尽管公司收入创下新高,但员工薪酬却被大幅削减,约800亿韩元的薪资被省去。”

公司回应薪酬争议

公司回应:绩效薪酬是核心原则

Neople官方表示:“绩效薪酬是公司最基本的薪资原则。” 他们强调,关于《地下城与勇士》手游的绩效奖金(GI),这是公司根据国内外发行情况,按项目利润提取的奖金制度,并已根据承诺正常发放。即使在中国市场推迟发行时,公司仍支付了额外奖金,旨在激励员工的积极性。”

关于薪酬削减与奖金发放的具体措施

公司还解释,近年来公司对除管理层外的员工绩效奖金总额占年度营业利润的15%,遵循“薪酬与绩效挂钩”的原则。此外,公司曾提出最高每人3300万韩元的现金奖励方案,但未被工会接受。公司表示:“我们提出的合理目标尚未得到工会的认可。”

员工工资差异:公司划清与行业的界限

对于媒体报道中提到的工资差距问题,Neople回应称:“这只是由于Nexon Korea员工的工龄较长所造成的视觉误差。实质上,两家公司在相同工龄条件下的工资水平是一致的。”

改善工作环境的努力与未来展望

企业方面强调,他们在2019年率先在行业内废除了传统的综合工资制,现采用按分钟计算的加班制度,确保员工依法获得法定加班费。他们承诺,将继续通过真诚沟通来改善工作条件,维护员工权益。

关于游戏行业工作环境与薪酬制度的常见问题解答(FAQ)

Q: 《地下城与勇士》的员工工会为何要罢工?

A: 主要是因为工作强度过大、薪酬待遇不公平,以及对工作环境提升的呼声未能得到满足。

Q: Neople公司是否按绩效发放奖金?

A: 是的,公司基于绩效原则发放奖金,但工会质疑奖金的支付标准和公平性,认为存在争议。

Q: 工会提出的薪酬调整方案合理吗?

A: 公司表示已提出合理的奖励方案,但未获工会接受,薪酬调整还需双方进一步协商。

Q: Neople如何改善员工工作环境?

A: 通过废除传统薪酬制度、实行按分钟计算的加班费、提高工作条件的透明度,以及持续的员工沟通协调。

结语:坚持对话,推动行业健康发展

随着科技和游戏产业的不断变革,保障员工权益、优化工作环境已成为行业可持续发展的关键。此次Neople工会的罢工行动引发广泛关注,也促使企业和行业协会加强对工作条件的关注。未来,行业内将持续推动公平公正的薪酬制度和合理的工作安排,为员工营造更好的职业环境。

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